shotbow吧 关注:73贴子:201
  • 12回复贴,共1

2015年新版MineZ讯息介绍

只看楼主收藏回复

上一个帖子已经是三年前的了,三年间发生了很多事,连MineZ都出2了!
MineZ的官网讯息很全面,但是全是英文的,为了大家方便(有很多人懒得去翻英文)便转载于此处
贴出Shotbow官网:http://www.shotbow.net
当时翻译的很不成熟,现在MineZ也变成了一个成熟的游戏,希望此贴能帮到吧友!


IP属地:上海1楼2016-06-25 18:08回复
    道具篇·MineZ中的武器
    武器道具用途是对玩家和僵尸造成伤害,所有产生的武器都是小于满耐久度的,使玩家可以对其进行修复。修复即把两个损耗的武器进行合成,由此会产生10%额外的耐久度,当武器耐久小于90%时,修复是最有效的!此外,已经附魔的武器可以和同种类武器进行修复,但附魔会消失,因此玩家需要作出判断,是选择保留附魔来更快地消灭僵尸,还是舍弃附魔来换取更长的使用时间。
    详细武器介绍(伤害单位默认为心)
    -木剑 伤害:2 耐久:60 备注:出生自带装备之一
    -石剑 伤害:2.5 耐久:132 备注:最常见最普遍的武器之一
    -铁剑 伤害:3 耐久:251 备注:有时在稀有史诗箱内能发现带有附魔的铁剑;稀有附魔可能是亡灵杀手I或亡灵杀手I、击退I;史诗附魔可能是击退I、II或III,也可能包括击退I
    -钻石剑 伤害:3.5 耐久:1562 备注:通过击杀巨人僵尸获得
    -石斧 伤害:2 耐久:132 备注:拥有范围伤害
    -铁铲 伤害:1.5 耐久:251 备注:迫不得已才使用的武器(总比空手好),由于这是一个工具,攻击僵尸时会损耗2点耐久
    -弓&箭 伤害:区间,最大值5 耐久:385 备注:弓拉满时伤害最高,并可爆头僵尸造成双倍伤害;射击僵尸会使你更容易被周围其他僵尸发现;有时能在稀有史诗箱内能发现带有附魔的弓;稀有附魔可能是力量I或力量I、冲击I;史诗附魔可能是力量I或II,也可能包括冲击I;巨人僵尸可能掉落无限I的弓。
    -末影珍珠 伤害:区间,最大值3 耐久:1 备注:伤害着陆区域所有僵尸和玩家,可造成瞬间死伤;声音会吸引100米内的僵尸;从投掷至着陆大概有3秒延迟;爆炸会移除蛛网;任何类型的装甲不能抵御末影珍珠(手榴弹)的攻击,被直接命中3~4个会击杀满装甲的玩家。
    -闪光弹 伤害:无 耐久:1 备注:作为闪光弹使用;投掷2秒后落地对范围内单位造成致盲III和反胃III并持续10秒;不造成任何伤害;你不面对闪光弹也会受到影响。


    IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2016-06-25 19:10
    回复
      道具篇·特殊武器
      这些武器无法通过正常箱子获得,通常在困难的地区比如地牢里被发现,一般拥有一些特殊的性质。同时他们拥有专属的掉落点,所有传奇武器都是以低耐久度刷新。由于游戏管理员的要求,他们的获取方式将不被公布,也希望大家不要发帖告知。
      特殊武器
      -Shotbow 备注:只能通过完成寒冰墓穴(Frostbain Catacombs);该武器因能同时射出数只箭而得名;实际上却不会如此,这只是一个很酷的图像。
      -烈火之怒 备注:传奇武器;25%几率使敌人着火,15%几率使使用者着火。
      -孤注一掷 备注:传奇武器;25%几率造成3~5❤伤害;如果没有命中任何人,则使用者承受该伤害。
      -无谓杀戮 备注:传奇武器;一击造成5❤伤害,但会给你10秒的虚弱效果。
      -饮血者 备注:传奇武器;25%几率治疗使用者0.5❤。
      - 献祭之剑 备注:传奇武器;该武器会清空你的库存并消耗你0.5❤,但会使你右键的目标获得力量I持续25秒。
      -风之契约 备注:传奇武器;使你拥有速度II和力量I持续一分钟;但之后你会被闪电击中,获得一分钟的虚弱、缓慢和反胃;使用有CD限制。
      -减速弓 备注:传奇武器;使你目标的速度BUFF转变为缓慢DEBUFF。
      -战争征兆[无图] 备注:传奇武器;造成铁剑的伤害,拥有无限的耐久。


      IP属地:上海本楼含有高级字体7楼2016-06-25 19:16
      回复
        道具篇·MineZ中的装备
        皮甲系列:出生时会获得一套皮甲,出生时的皮革根据您的捐赠排名会染色如Silver会得到银色配色。
        皮革头盔 护甲:0.5 耐久:56
        皮革胸甲 护甲:1.5 耐久:81
        皮革护腿 护甲:1 耐久:76
        皮革靴子 护甲:0.5 耐久:66
        锁链系列:容易在军事基地中被找到,属于较普遍较实用的装甲。
        锁链头盔 护甲:1 耐久:166
        锁链胸甲 护甲:2.5 耐久:241
        锁链护腿 护甲:2 耐久:226
        锁链靴子 护甲:0.5 耐久:196


        IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2016-06-25 19:26
        回复
          道具篇·MineZ中的装备
          铁甲系列:略微罕见的高级装备,可在奖励地图和地牢中发现。
          铁头盔 护甲:1 耐久:166 备注:在地牢群岛(Dungeon_islands)箱子内发现水下呼吸I,II或III
          铁胸甲 护甲:3 耐久:241
          铁护腿 护甲:2.5 耐久:225
          铁靴子 护甲:1 耐久:196 备注:在史诗箱中会找到掉落保护I,II,III或IV。
          金甲系列:官方比赛的奖品。
          金头盔 护甲:1 耐久:78
          金胸甲 护甲:2.5 耐久:113
          金护腿 护甲:1.5 耐久:106
          金靴子 护甲:0.5 耐久:92


          IP属地:上海本楼含有高级字体9楼2016-06-25 19:33
          回复
            道具篇·MineZ中的工具
            工具会提供特定的游戏功能:铲子可以铲除蜘蛛网和仙人掌、锄头可以收集蘑菇,小麦和西瓜之类的食物;蜘蛛网用来阻碍任何尝试通过的僵尸和玩家、仙人掌可用于强化沙漠中的入口,来伤害企图进入房屋的僵尸。
            民用工具
            -木锄 用途:用于收货小麦、蘑菇和西瓜。
            -石稿 用途:挖煤炭、铁矿和金矿。
            -铁铲 用途:快速破坏并收集蜘蛛网和仙人掌,也可用于盗墓
            -按钮 用途:打开铁门或激活红石线路,放置后一分钟消失。
            -蜘蛛网 用途:可放置;减缓经过的实体的速度;会被铲子、末影珍珠的爆炸和巨人僵尸破坏。
            -仙人掌 用途:可放置在沙子上;伤害触碰的实体;会被铲子破坏。
            -空瓶 用途:可在水源处收集水。


            IP属地:上海本楼含有高级字体13楼2016-06-25 20:30
            回复
              道具篇·MineZ中的药水
              常见药剂
              对使用者有不同影响的药水,在时候后不会获得一个空瓶子。
              -持续恢复I 效果:在医院箱内被找到;恢复3❤。
              -持续恢复II 效果:在医院箱内被找到;恢复6❤。
              -敏捷II 效果:完成成就[A Hero Of The Land]获得;获得1:30的速度II。
              -糖 效果:在下层军事基地能被找到,不算药剂却有药剂的效果;使用获得30秒的速度II但之后会有10秒的致盲和缓慢。
              投掷药剂
              能够投掷对范围内目标产生一定的效果。
              -投掷:持续恢复I效果:同持续恢复
              -投掷:持续恢复II效果:同持续恢复II
              -投掷:缓慢药剂 效果:只在地牢石塔的尖顶上找到;使范围内目标获得缓慢DEBUFF。
              -投掷:致盲药剂 效果:只在地牢群岛的浮空岛上箱子内找到;使范围内目标获得致盲DEBUFF。
              *投掷:伤害药剂可以在某些地牢里被发现,但无法获得。


              IP属地:上海本楼含有高级字体16楼2016-06-25 20:56
              回复
                游戏功能·盗墓
                盗墓是MineZ中的一个功能,盗墓需要铲子,你不能破坏一个墓地,要想盗墓需要去挖掘墓地中的青苔石,需要连续用铁铲挖掘10秒才可完成盗墓。挖掘时,33%会获得一个道具,67%会出现一个僵尸。
                具体的盗墓物品,请看我上一个帖子!其中红玫瑰(Rose)是无用道具,没法用来合成玫瑰红。
                帖子链接:http://tieba.baidu.com/p/2566744398


                IP属地:上海本楼含有高级字体17楼2016-06-25 21:02
                回复
                  游戏功能·Shotbow XP
                  Shotbow XP是一个奖励系统,XP对应了玩家在游戏中的行动。XP可用于在XP商店换取奖励,用户购买的特殊阶级(premium multiplier)会增加玩家任何游戏内XP值的积累,但不会影响论坛XP值的累积。
                  特殊阶级的XP计算如下:
                  基础或非会员-1.0 (无增益)
                  银(Silver)会员-2.0
                  金(Gold)会员-2.5
                  铂金(Platinum)会员(及以上)-3.0
                  *会员增益结果四舍五入,如果你是金会员获得了5XP,那么5*2.5=12.5,你最终会获得13XP。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体18楼2016-06-25 21:10
                  收起回复
                    游戏功能·口渴
                    口渴是另一个附加的功能类似于饥饿,由你的经验条来反馈;当它是20时,表明你处于“充沛”状态,随着时间推移,玩家的口渴值会消耗,大约15分钟会完全耗尽;口渴随时间推移而消耗,无论你是否移动!
                    回复口渴值的唯一途径,就是喝水();喝水会使你的口渴值变为20,所以推荐你在水源旁边喝水或者你的口渴值小于了3,请务必保留不止一个水瓶,很多地区附近都没有水源。
                    当口渴值达到0,你会每秒损失1❤,直到你喝水或死亡。


                    IP属地:上海本楼含有高级字体19楼2016-06-25 21:21
                    回复
                      游戏功能·流血
                      流血是一种负面状态,当一个玩家以任何方式受伤,都会有几率得到流血的状态;当一个玩家流血时,系统消息会通知玩家,每当玩家流血时该消息就会重复一次,当玩家因流血而失去生命值时,会有红色颗粒喷涌而出仿造献血效果。
                      流血会使玩家每45秒损失1❤,直到流血效果自然消失。你不会因为流血而死亡,最少会变为半颗心脏,但你不会停止承受流血伤害,直到你接受包扎。即使你恢复了一定生命值,却没有包扎,你还是会受到流血的伤害。
                      你需要自己使用绷带或对他人使用绷带和剪刀,这样能够终止流血状态,并能回复一定生命值。


                      IP属地:上海本楼含有高级字体20楼2016-06-25 21:27
                      回复
                        游戏功能·感染
                        当玩家被僵尸击中,会有5%的几率被感染。感染会使玩家每隔几秒损失半颗心脏,并在几秒内会不断刷新反胃DEBUFF,并使玩家移动更加困难。吃腐肉也有几率被感染。当你被感染时,会看到一些原本在聊天框里的东西会变得“疯狂”起来,就好像你被盗号了!
                        治疗感染可以通过喝牛奶;通过绷带->抗生素->剪刀的使用,可以治疗其他玩家的感染状态;如果感染没有及时治愈,则玩家会持续陷入混乱的状态,但生命值最低为半个心脏,而不会死亡。


                        IP属地:上海本楼含有高级字体21楼2016-06-25 21:33
                        回复