面板如视频所示,19K 108暴击 82平衡 45攻速 无觉醒
改版之后死神被大幅削弱,一些棘手的问题也得以解决,比起过去现在死神的召唤机制是这样的:
1.8血和5血的时候依然会强行召唤一次雕像
2.5血时如果因为分身等别的原因没召唤,那么之后随时都可能召唤雕像
3.两次强行召唤雕像同样会让召唤雕像进入冷却时间,不会出现强制召唤之后再立刻召唤的现象
(反之可能先是冷却时间到了召唤一次,因为进入固定血量再强制召唤一次)
4.召唤雕像的施法速度不再会加速,同时大幅减速
5.现在召唤雕像有至少3分30秒到4分钟左右的冷却时间
一、技能分析
1.音速拳:原地蓄力后推一掌,重击
2.岩石粉碎:原地长时间蓄力后推一章,附带地雷攻击,分开两次重击判定
3.旋风腿:转身扫堂腿,多用在玩家处于侧后方时候。
4.臂力拳:转身一脚后接一章,起手较慢时会接音速拳,起手较快时会在第二下时附带地雷攻击
5.三倍足攻:凌空两次攻击后停顿片刻再一脚飞踢,出招和收招都不快。
6.集中猛击:用手指一下玩家后连续三次快速攻击,5血加速后会更快
7.真空波:一次法杖攻击后,再法杖插地施放范围攻击。(法杖不带电)
8.集气弹:一次法杖攻击同时甩出电球(法杖带电)
9.飞冲落地:跳到高空后踩下,落地时周围会有闪电攻击,但是贴身没有
10.发劲:原地放电,第一轮有3次判定,第二轮判定两次但是可以被一次完美防御接住
11.波纹疾走:加速冲刺,附带气流有伤害,连续三次。
12.巴投:身上带电冲向玩家后抓取并摔地上。
13.替身使者:每损失10%HP,都可能召唤替身进行战斗,期间BOSS无法被攻击
14.替身:替身会使用波纹疾走,音速拳,集气弹,臂力拳等招式,但是血量较少
15.灵魂雕像:召唤4个雕像,雕像周围没有玩家的时候会对玩家进行浮空控制
16.散华:当BOSS血量低于10%时会进行散华,HP自动减到0.期间会有三种场景攻击,当中收缩电圈可以被防御(超重击)
17.延迟电击:散华阶段地雷的一种,发光后几秒爆炸,无法防御,会刷新在玩家正面方向
18.元素释放:散华阶段地雷的一种,逐渐扩散并且高频率造成伤害,无法防御,会刷新在玩家经过的地方附近
19.星界转移:散华阶段的收缩电圈,超重击,可以被防御。
二、策略分析
削弱后的死神召唤速度非常慢,只要有SP就不怕不能打断。假如在不吃觉醒的前提下,注意第二次打断之后拖一下时间,在圣灵盾击冷却结束之后再打入x5血量。
觉醒的前提下一般会8、5、2这样三次,火力足够的话直接只有2次召唤。不觉醒的话8、6、5、2大概会有4次,甚至5次。除了要留意两次强制召唤的时间以外,其他时候刚盾击的1分钟内还是可以大胆SP花雨输出的,但是要注意留点SP。
锤盾对付这个BOSS高度地自由,几乎很难说有固定套路,非要列举的话。
1.没SP多反击,有SP多挥击。
2.找到自己的巨蕊节点,放弃一部分反击来换取双巨蕊。
3.可以通过一定的双巨蕊挤出足够的DPS压掉6血那一次召唤,这样就不用憋SP憋的那么辛苦了
(否则要一次盾击后憋SP等大招SP够了再打进5血)
飞冲落地跳起来之后,在加速之间可以很清楚听到“嗷 嗷”两声,在第二声吼完之后按防御即可抓住完美判定点。(锤子必须抓到这个盾流点)
不过加速之后这里“嗷 嗷”两声变得很连续,一不留神就以为只有一声,需要在叫完之后立刻按下防御。
三连击和原地放电的盾流阶段都很难把握,而且还可能不稳定,可以的话不推荐。
特别是原地放电可以XE掉,我属于很久没玩所以完全忘了XE。
比较需要注意的加速后的技能有两
1.集中猛击,指一下你之后连续三下快速攻击。这招本来就很快需要鼓点防,加速后更快导致鼓点会改变。
2.真空波和集气弹起手动作很像。但是二连法杖不带电,一次的带电。加速后45攻速不足以反击法杖攻击后再防御范围攻击,所以一旦手贱立刻XE最好。或者自己留意
散花阶段的收缩圈是可以防御的,从更新琳之后的某个版本开始就可以了,只不过很多人一直都只知道用跳去躲。
削弱后的死神已经不足为惧,无狼爪轻松solo。从神坛下来咯
本来前面自我感觉都打的不错,到了2血的时候忽然不停吞键盾流,然后就一脸懵逼地用脸糊了BOSS N下,可惜了好的开局。但是作为反面教材提醒大家节奏乱了的后果,似乎也不错,就没有重新录了。
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改版之后死神被大幅削弱,一些棘手的问题也得以解决,比起过去现在死神的召唤机制是这样的:
1.8血和5血的时候依然会强行召唤一次雕像
2.5血时如果因为分身等别的原因没召唤,那么之后随时都可能召唤雕像
3.两次强行召唤雕像同样会让召唤雕像进入冷却时间,不会出现强制召唤之后再立刻召唤的现象
(反之可能先是冷却时间到了召唤一次,因为进入固定血量再强制召唤一次)
4.召唤雕像的施法速度不再会加速,同时大幅减速
5.现在召唤雕像有至少3分30秒到4分钟左右的冷却时间
一、技能分析
1.音速拳:原地蓄力后推一掌,重击
2.岩石粉碎:原地长时间蓄力后推一章,附带地雷攻击,分开两次重击判定
3.旋风腿:转身扫堂腿,多用在玩家处于侧后方时候。
4.臂力拳:转身一脚后接一章,起手较慢时会接音速拳,起手较快时会在第二下时附带地雷攻击
5.三倍足攻:凌空两次攻击后停顿片刻再一脚飞踢,出招和收招都不快。
6.集中猛击:用手指一下玩家后连续三次快速攻击,5血加速后会更快
7.真空波:一次法杖攻击后,再法杖插地施放范围攻击。(法杖不带电)
8.集气弹:一次法杖攻击同时甩出电球(法杖带电)
9.飞冲落地:跳到高空后踩下,落地时周围会有闪电攻击,但是贴身没有
10.发劲:原地放电,第一轮有3次判定,第二轮判定两次但是可以被一次完美防御接住
11.波纹疾走:加速冲刺,附带气流有伤害,连续三次。
12.巴投:身上带电冲向玩家后抓取并摔地上。
13.替身使者:每损失10%HP,都可能召唤替身进行战斗,期间BOSS无法被攻击
14.替身:替身会使用波纹疾走,音速拳,集气弹,臂力拳等招式,但是血量较少
15.灵魂雕像:召唤4个雕像,雕像周围没有玩家的时候会对玩家进行浮空控制
16.散华:当BOSS血量低于10%时会进行散华,HP自动减到0.期间会有三种场景攻击,当中收缩电圈可以被防御(超重击)
17.延迟电击:散华阶段地雷的一种,发光后几秒爆炸,无法防御,会刷新在玩家正面方向
18.元素释放:散华阶段地雷的一种,逐渐扩散并且高频率造成伤害,无法防御,会刷新在玩家经过的地方附近
19.星界转移:散华阶段的收缩电圈,超重击,可以被防御。
二、策略分析
削弱后的死神召唤速度非常慢,只要有SP就不怕不能打断。假如在不吃觉醒的前提下,注意第二次打断之后拖一下时间,在圣灵盾击冷却结束之后再打入x5血量。
觉醒的前提下一般会8、5、2这样三次,火力足够的话直接只有2次召唤。不觉醒的话8、6、5、2大概会有4次,甚至5次。除了要留意两次强制召唤的时间以外,其他时候刚盾击的1分钟内还是可以大胆SP花雨输出的,但是要注意留点SP。
锤盾对付这个BOSS高度地自由,几乎很难说有固定套路,非要列举的话。
1.没SP多反击,有SP多挥击。
2.找到自己的巨蕊节点,放弃一部分反击来换取双巨蕊。
3.可以通过一定的双巨蕊挤出足够的DPS压掉6血那一次召唤,这样就不用憋SP憋的那么辛苦了
(否则要一次盾击后憋SP等大招SP够了再打进5血)
飞冲落地跳起来之后,在加速之间可以很清楚听到“嗷 嗷”两声,在第二声吼完之后按防御即可抓住完美判定点。(锤子必须抓到这个盾流点)
不过加速之后这里“嗷 嗷”两声变得很连续,一不留神就以为只有一声,需要在叫完之后立刻按下防御。
三连击和原地放电的盾流阶段都很难把握,而且还可能不稳定,可以的话不推荐。
特别是原地放电可以XE掉,我属于很久没玩所以完全忘了XE。
比较需要注意的加速后的技能有两
1.集中猛击,指一下你之后连续三下快速攻击。这招本来就很快需要鼓点防,加速后更快导致鼓点会改变。
2.真空波和集气弹起手动作很像。但是二连法杖不带电,一次的带电。加速后45攻速不足以反击法杖攻击后再防御范围攻击,所以一旦手贱立刻XE最好。或者自己留意
散花阶段的收缩圈是可以防御的,从更新琳之后的某个版本开始就可以了,只不过很多人一直都只知道用跳去躲。
削弱后的死神已经不足为惧,无狼爪轻松solo。从神坛下来咯
本来前面自我感觉都打的不错,到了2血的时候忽然不停吞键盾流,然后就一脸懵逼地用脸糊了BOSS N下,可惜了好的开局。但是作为反面教材提醒大家节奏乱了的后果,似乎也不错,就没有重新录了。
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