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13的最大的变化!

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13无疑推翻了所有前作的特点,另起炉灶,用精美的画图,连续的时间和全新地图技能等想重新打造一部三国志。成不成功不好说,但是起码有创新。让剧情更精美代入感更好,但是当我缓下来再去玩10 11 12 13后我发现13最致命的就是历史的厚重感!!10 11代无论是画师的人物画像还是水墨画的地图风格加上具有历史特点的背景音乐,都营造出了一种历史的厚重感,是和玩家有距离的,不由得怀着敬畏去玩,去感受 反而代入感更强,更能感受时代气息。反观文明5 、罗马2等历史题材的策略游戏都会很注重这种历史厚重感的营造,而这代13感觉显得平易近人,熟悉的画风,简单的对白,跟重要是中二的配音……都让我觉得是在玩一部简简单单的RPG,没有什么底蕴,总之没了隔阂感反而玩不出感觉。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-06-27 21:59回复
    我倒是觉得这部更好一点。以前的主题是战争,虽然耐玩,到关注的更多的是作战策略。13关注的是英杰,为了理想,为了野心。代入感更强,只不过氛围营造的不是那么东汉。


    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-06-27 23:21
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      还是我大锦狮帅


      来自Android客户端12楼2016-06-28 08:53
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        配音确实太中二


        IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-06-28 09:12
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          最帅当然是白马银枪


          16楼2016-06-29 17:02
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            那么国行版什么时候出来呢


            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2016-06-29 17:28
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              嗯 说的好 确实是这样


              IP属地:上海来自Android客户端18楼2016-06-29 20:47
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