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VR元年,涉及多个行业

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2016年称为VR元年,当前大多企业吧主要精力放在生产VR设备上,对于VR内容还存在着较大的空缺,鉴于现在VR用户的低数额,所以VR内容有待被开发


1楼2016-06-28 16:28回复
    VR应用可以在教育,影视以及游戏等行业发展,不过就当前来看游戏会占相当大一部分,对于这个你们怎么看?


    2楼2016-06-28 16:29
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      2025-05-11 02:34:23
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      话说教育行业恐怕也只有高端人才能用上吧


      3楼2016-07-01 09:45
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