《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。
当玩家等级到达10级的时候开启竞技场,那斗技场具体是怎么样的呢,现在我们就来看看吧。
进入界面我们能看到自己当前的段位和竞技积分,下面一览是商店,编队,晋阶,匹配,左右两侧还能看到小工具。
左右两侧小工具分别是本段位排行和历史战斗,本段位排行能看到自己当前段位的排位,历史战斗能看到自己曾经的10次战斗。
编队:左边一览分别是肉盾、剑士、弓箭手、魔法师、治疗师。右边能看到上阵的人数和现战力是多少。
商店:当段位升级到擂台常客商店就能开启。
匹配:当匹配到对手的时候就会自动开始战斗,每次战斗都会消耗一张匹配券。
匹配胜利之后就会获得相应的奖励并获得15点竞技积分。
当积分到达60点的时候就能进行晋阶,晋阶塞不消耗匹配券。
当晋阶赛胜利3场之后就能晋阶下一段位,晋阶赛有2次机会,要是输了3次以上则要重新晋阶。
以上就是《螺旋境界线》斗技场系统详解,希望能帮到各位玩家们!
当玩家等级到达10级的时候开启竞技场,那斗技场具体是怎么样的呢,现在我们就来看看吧。
进入界面我们能看到自己当前的段位和竞技积分,下面一览是商店,编队,晋阶,匹配,左右两侧还能看到小工具。
左右两侧小工具分别是本段位排行和历史战斗,本段位排行能看到自己当前段位的排位,历史战斗能看到自己曾经的10次战斗。
编队:左边一览分别是肉盾、剑士、弓箭手、魔法师、治疗师。右边能看到上阵的人数和现战力是多少。
商店:当段位升级到擂台常客商店就能开启。
匹配:当匹配到对手的时候就会自动开始战斗,每次战斗都会消耗一张匹配券。
匹配胜利之后就会获得相应的奖励并获得15点竞技积分。
当积分到达60点的时候就能进行晋阶,晋阶塞不消耗匹配券。
当晋阶赛胜利3场之后就能晋阶下一段位,晋阶赛有2次机会,要是输了3次以上则要重新晋阶。
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