幽灵你怎么看?
一个炉石+万智牌+游戏王的结合体,除了大部分卡片立绘比较low以外都不错。
剧情似乎是全程语音的。
国内连日服在切换界面时较卡。
国际服没试过应该好一点不过国际服是英文的,据说繁体中文正在翻译中。
卡牌收集方式在当前只有一个卡池的情况我所知道的就是三种方式,第一氪金,第二游戏里的金币,第三扭蛋卷。后两者游戏内均可获得。
游戏ui还参考了雀龙门,称号效果挺像的,界面其实也类似。
目前游戏模式分为剧情模式(每个职业只有大概6章),人机模式,对战模式,天梯模式。
游戏特色功能是进化,比较难解释,似乎是分先攻或者后宫每局的进化次数为2-3次,在经过数个回合(有提示)后可以使用进化功能进化场上生物,被进化的生物如果是刚上场的进化后可以马上攻击但不能打脸,进化之后会提升攻防,部分效果卡牌还会提升效果,部分特殊进化限定卡牌需要进化才能触发效果。
目前我就试了精灵族跟墓地两个职业。
精灵族是什么效果呢,这个有点难解释,理解成带很多个酒仙的动物园似乎也挺贴切的。
墓地的话就很骚了,因为每个职业都有职业点数(大概),墓地职业的职业点数需要自己的怪物下墓地才会加点数,当然也有一些其他牌或者效果卡会额外加。这个职业点数可以让墓地职业的卡牌触发额外效果,唔,属于比较全能的卡组。
打个比方就是这是一个基本靠亡语吃饭的卡组,亡语效果还特别多,不过多数都是死了出怪这样的,也有加强版淤泥,丢出来是个55嘲讽,死了之后可以让自己这边场上随机一个怪带嘲讽,反正很骚。还有一些需要职业点数才有额外效果的卡都很有既视感,什么一个诅咒攻击,没有2点点数就打2,有2点就打4,妈的这是连击吗。
这个游戏,咋说呢,喜欢卡牌对战游戏的,我认为可以试试。
这里推荐一个平台,taptap,挺好用的,外服游戏基本都能找得到而且更新速度差不多是即时的。,mdzz,这样都不给广告费我不服
一个炉石+万智牌+游戏王的结合体,除了大部分卡片立绘比较low以外都不错。
剧情似乎是全程语音的。
国内连日服在切换界面时较卡。
国际服没试过应该好一点不过国际服是英文的,据说繁体中文正在翻译中。
卡牌收集方式在当前只有一个卡池的情况我所知道的就是三种方式,第一氪金,第二游戏里的金币,第三扭蛋卷。后两者游戏内均可获得。
游戏ui还参考了雀龙门,称号效果挺像的,界面其实也类似。
目前游戏模式分为剧情模式(每个职业只有大概6章),人机模式,对战模式,天梯模式。
游戏特色功能是进化,比较难解释,似乎是分先攻或者后宫每局的进化次数为2-3次,在经过数个回合(有提示)后可以使用进化功能进化场上生物,被进化的生物如果是刚上场的进化后可以马上攻击但不能打脸,进化之后会提升攻防,部分效果卡牌还会提升效果,部分特殊进化限定卡牌需要进化才能触发效果。
目前我就试了精灵族跟墓地两个职业。
精灵族是什么效果呢,这个有点难解释,理解成带很多个酒仙的动物园似乎也挺贴切的。
墓地的话就很骚了,因为每个职业都有职业点数(大概),墓地职业的职业点数需要自己的怪物下墓地才会加点数,当然也有一些其他牌或者效果卡会额外加。这个职业点数可以让墓地职业的卡牌触发额外效果,唔,属于比较全能的卡组。
打个比方就是这是一个基本靠亡语吃饭的卡组,亡语效果还特别多,不过多数都是死了出怪这样的,也有加强版淤泥,丢出来是个55嘲讽,死了之后可以让自己这边场上随机一个怪带嘲讽,反正很骚。还有一些需要职业点数才有额外效果的卡都很有既视感,什么一个诅咒攻击,没有2点点数就打2,有2点就打4,妈的这是连击吗。
这个游戏,咋说呢,喜欢卡牌对战游戏的,我认为可以试试。
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