玩的IOS版的,早晨玩到第二天凌晨五点,中间只吃了一顿饭,上次玩到脖子疼是太空刑警。
玩完感受是,我发现这个破游戏任何一个你想不到的因素都有可能导致你死亡,最长坚持21天。好几次被以前从未碰到的因素导致死亡,非常愤恨!草,发现这个梗以后我就够了,任何未曾遇见的因素,而且人在这里面几乎是最脆弱的,在找某样东西的同时还要马不停蹄的保证食物来源,保证精神。任何你碰到的没碰到的“怪样的东西”都很可能置你死亡。
停尸间放了34个,后面的死亡原因五花八门。解锁后面人物后发现伐木工不错,自带的斧头不用消耗任何物品而且还不磨损,省去很多材料。
想找某样东西发现真的很困难,因为不知道方向,而且那个方向的生活资料一般是不全的,要么没有A,要么没有A和B。关键时候需要往返。发现上面那个规律后,有点够了,况且早晨起来脖子疼,游戏过度了。先搁置起来吧!吧里大部分是PC或者主机的,不知道有没有玩ios版的。
玩完感受是,我发现这个破游戏任何一个你想不到的因素都有可能导致你死亡,最长坚持21天。好几次被以前从未碰到的因素导致死亡,非常愤恨!草,发现这个梗以后我就够了,任何未曾遇见的因素,而且人在这里面几乎是最脆弱的,在找某样东西的同时还要马不停蹄的保证食物来源,保证精神。任何你碰到的没碰到的“怪样的东西”都很可能置你死亡。
停尸间放了34个,后面的死亡原因五花八门。解锁后面人物后发现伐木工不错,自带的斧头不用消耗任何物品而且还不磨损,省去很多材料。
想找某样东西发现真的很困难,因为不知道方向,而且那个方向的生活资料一般是不全的,要么没有A,要么没有A和B。关键时候需要往返。发现上面那个规律后,有点够了,况且早晨起来脖子疼,游戏过度了。先搁置起来吧!吧里大部分是PC或者主机的,不知道有没有玩ios版的。
