之所以现在整理一下,主要是因为借着夏促的春风,搞点名堂。而且进入了今年下半年,也意味着15年的所有大作的生命周期全部进入衰退期,这时再比较销量更具有可比性。
榜单选了最具话题与关注度的17部作品,而非销量最高的17部作品,不过大部分也差不多就是最高的前17了。
而且从这个榜单可以看出,PC对于游戏销量的重要性已经迅速提高,未来游戏平台恐怕面临深刻变革。
榜单开始。
榜单选了最具话题与关注度的17部作品,而非销量最高的17部作品,不过大部分也差不多就是最高的前17了。
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