这次日服更新后,本来的强度理论虽然仍适用,但是对很多地方的修改使得每张卡片的强度值发生了大洗牌。同时学园偶像技能(下称宝石)的加入也对强度造成了很大的影响,原来的最强卡组养成计划已经不适用
1.最关键的改变是属性计算
原属性计算公式:
裸属性*(1+主唱加成)+绊
新的属性计算公式是:
((裸属性+绊)*(1+宝石百分比加成)+宝石数值加成)*(1+主唱加成))
2.关于C技能
现在C技能分为两部分,第一部分为以前的新C(副属性的12%加到主属性)/旧C(主属性+9%)技能,仍保留,第二部分为本团成员主属性+3%或三人组/年级成员主属性+6%
这样有以下几个结论
①因为现在绊和宝石的加成也加入主唱加成的计算范围,所以新C基本可以抬走了,旧C将成为新世界的主人
②第二部分主唱技能如果是+6%的,在队伍有一半满足加成条件的情况下就能够和+3%的持平,在全队加成的情况下可以比+3%的高1500~2000强度(壕队可能高于2000),队伍越强加成越大。
③旧c,+6%的UR将会成为最强的C(例如这次二年限定第一第二天UP的动物2果和旗袍鸟都是)
3.关于学园偶像技能
从现在看,平均1个槽的强度大约200~350。高平均槽强度的宝石将非常重要。
另外关于那个4槽回血变加分的宝石,用在1级图标回血UR的强度大概800左右,完全比不过其他宝石,所以除非有高级回血UR不然没用
1.最关键的改变是属性计算
原属性计算公式:
裸属性*(1+主唱加成)+绊
新的属性计算公式是:
((裸属性+绊)*(1+宝石百分比加成)+宝石数值加成)*(1+主唱加成))
2.关于C技能
现在C技能分为两部分,第一部分为以前的新C(副属性的12%加到主属性)/旧C(主属性+9%)技能,仍保留,第二部分为本团成员主属性+3%或三人组/年级成员主属性+6%
这样有以下几个结论
①因为现在绊和宝石的加成也加入主唱加成的计算范围,所以新C基本可以抬走了,旧C将成为新世界的主人
②第二部分主唱技能如果是+6%的,在队伍有一半满足加成条件的情况下就能够和+3%的持平,在全队加成的情况下可以比+3%的高1500~2000强度(壕队可能高于2000),队伍越强加成越大。
③旧c,+6%的UR将会成为最强的C(例如这次二年限定第一第二天UP的动物2果和旗袍鸟都是)
3.关于学园偶像技能
从现在看,平均1个槽的强度大约200~350。高平均槽强度的宝石将非常重要。
另外关于那个4槽回血变加分的宝石,用在1级图标回血UR的强度大概800左右,完全比不过其他宝石,所以除非有高级回血UR不然没用