目前版本为捉虫测试版V1.00,剧情仅进行到5.1日结束。

我们承认,在这个游戏的很多方面我们目前的制作都可以说是有些简陋的。
不管是主制作者专业知识与技术的缺乏,还是资金的拮据以及时间的匮乏。
这是一份不完美,甚至说是有很多缺陷的作品。
但是为什么游戏命名为厷雏呢?“厷”是未书写完全的”宏“,雏则是小孩子。
这是一个还在成长的游戏。
我们希望,这个游戏和我们HinaKage,雏影社能够一同成长,最终书写成壮丽篇章。
对于我们的游戏,不管在什么方面,不管有什么样的意见或建议,亦或者发现了BUG,都可以通过私信等方式告知我们,我们会认真吸取收到的每一个意见或建议。
同时第二期试玩,即捉虫测试版V1.01,剧情将推进到5.3日,劳动节结束!
第二期试玩的时候你们就会发现《厷雏》与其他AVG更多的不同之处了,我们会在约定的一个月内修改完善目前已有的内容并制作之后的内容。
一个月后,第二期试玩将与大家见面。
同时我们的社团也一直开放着新成员招收,有意者还请私信我们的官方微博@HinaKageDogs
对于游戏内一些小系统的说明:(1)在标明日期的过场画面,通过过场若隐若现的图案,玩家可判断出自己目前位于哪条线路并且线路进行到什么程度。(2)在个别选择支如不加选择有可能会触发隐藏选项(目前已有的选项没有加入此彩蛋)(3)剧情组成人员自由编成,对于一个剧情的参加人员进行自由的组成,组成自己最想看到的剧情(目前人物尚未完全出场,此功能暂未开放。)
目前已知的未修复BUG:(1)部分人物立绘出现细节问题(2)剧本部分用词可能不当(3)在选择支如果点击选项外默认选择选项1(4)如果从开头一口气直接进行到结尾动画,结尾动画将无法成功播放(解决方法:在两个剧情分支的选项保存存档,再重启游戏读取,便不会出现此BUG)。
在之后的更新中我们会完成以上系统并修复BUG,还请期待。

我们承认,在这个游戏的很多方面我们目前的制作都可以说是有些简陋的。
不管是主制作者专业知识与技术的缺乏,还是资金的拮据以及时间的匮乏。
这是一份不完美,甚至说是有很多缺陷的作品。
但是为什么游戏命名为厷雏呢?“厷”是未书写完全的”宏“,雏则是小孩子。
这是一个还在成长的游戏。
我们希望,这个游戏和我们HinaKage,雏影社能够一同成长,最终书写成壮丽篇章。
对于我们的游戏,不管在什么方面,不管有什么样的意见或建议,亦或者发现了BUG,都可以通过私信等方式告知我们,我们会认真吸取收到的每一个意见或建议。
同时第二期试玩,即捉虫测试版V1.01,剧情将推进到5.3日,劳动节结束!
第二期试玩的时候你们就会发现《厷雏》与其他AVG更多的不同之处了,我们会在约定的一个月内修改完善目前已有的内容并制作之后的内容。
一个月后,第二期试玩将与大家见面。
同时我们的社团也一直开放着新成员招收,有意者还请私信我们的官方微博@HinaKageDogs
对于游戏内一些小系统的说明:(1)在标明日期的过场画面,通过过场若隐若现的图案,玩家可判断出自己目前位于哪条线路并且线路进行到什么程度。(2)在个别选择支如不加选择有可能会触发隐藏选项(目前已有的选项没有加入此彩蛋)(3)剧情组成人员自由编成,对于一个剧情的参加人员进行自由的组成,组成自己最想看到的剧情(目前人物尚未完全出场,此功能暂未开放。)
目前已知的未修复BUG:(1)部分人物立绘出现细节问题(2)剧本部分用词可能不当(3)在选择支如果点击选项外默认选择选项1(4)如果从开头一口气直接进行到结尾动画,结尾动画将无法成功播放(解决方法:在两个剧情分支的选项保存存档,再重启游戏读取,便不会出现此BUG)。
在之后的更新中我们会完成以上系统并修复BUG,还请期待。
