星球大战™的下一个重大更新:银河英雄将开启一个新功能称为MODS!MODS是一个新的50级及以上角色发展系统。MODS可以让你在holotables以前所未见的方式提高和定制你的人物属性!
MODS是什么?
MODS允许你自定义角色的属性。一个角色可以装备多达6种不同的MODS,每一项MODS都会增加角色的属性。
•Mods have aRarity, which does not change and can range from 1 to 7(不知道怎么翻译合适。。。)
•MODS可以显著提升角色的属性
•每个人物有6个MOD插槽,每个mod只能被插入特定的插槽(如“稳定器”MOD只能分配到“稳定器”插槽)
•每个mod有一个特定的属性(比如体力MODS或速度MOD)
•每个mod有一个主要属性和最多4个次要属性
•MODS有级别之分,最高可以提高到15级
•MODS有层级之分,它决定着MOD次要属性的数量
•mod战斗是第一个可以获得MODS的地方,50级开启
•每一阶段的mod战斗对应一个特定的mod(如1阶段战斗对应体力MODS)
•每一阶段的mod战斗有7个节点,前6个节点各对应1个插槽,最后一关可以获得随机的mod
•mod战斗最后一关是最高几率获得稀有1、2级 MODS的地方
•mod战斗最初将有8个阶段,每一个阶段都对应特有的MOD集
•MOD战斗中没有角色限制
•酒馆能量可以用于mod战斗,除了赚取MODS,所有酒馆战斗中的奖励也可以获得(如技能石和酒馆币)
•角色界面将为MODS进行更新。
•角色必须达到50级才能插入MODS
•给一个角色插入一套Mods的多个部件将会有套装奖励,一些套装需要2件Mods,一些则需要4件Mods,最多可以有3个套装被同时激活,套装中所有Mods都达到15级以后,套装奖励将达到最大
•Mods可以卖掉换银河币,在贩卖界面会有一个分类系统,便于快速识别需要出售的Mods
•MODS可以达到15级,升级将增强其主属性,而在3、6、9、12级mod将获得次要属性,并将已获得的次要属性增强
•MODS的XP是要花银河币来堆的,花一大笔钱可以快速升级Mod
•为防止宝贵的MODS被出售或销毁,MODS可以锁定
本次更新还将涉及一些常规更新和BUG修复,就不再翻译了。。。
MODS是什么?
MODS允许你自定义角色的属性。一个角色可以装备多达6种不同的MODS,每一项MODS都会增加角色的属性。
•Mods have aRarity, which does not change and can range from 1 to 7(不知道怎么翻译合适。。。)
•MODS可以显著提升角色的属性
•每个人物有6个MOD插槽,每个mod只能被插入特定的插槽(如“稳定器”MOD只能分配到“稳定器”插槽)
•每个mod有一个特定的属性(比如体力MODS或速度MOD)
•每个mod有一个主要属性和最多4个次要属性
•MODS有级别之分,最高可以提高到15级
•MODS有层级之分,它决定着MOD次要属性的数量
•mod战斗是第一个可以获得MODS的地方,50级开启
•每一阶段的mod战斗对应一个特定的mod(如1阶段战斗对应体力MODS)
•每一阶段的mod战斗有7个节点,前6个节点各对应1个插槽,最后一关可以获得随机的mod
•mod战斗最后一关是最高几率获得稀有1、2级 MODS的地方
•mod战斗最初将有8个阶段,每一个阶段都对应特有的MOD集
•MOD战斗中没有角色限制
•酒馆能量可以用于mod战斗,除了赚取MODS,所有酒馆战斗中的奖励也可以获得(如技能石和酒馆币)
•角色界面将为MODS进行更新。
•角色必须达到50级才能插入MODS
•给一个角色插入一套Mods的多个部件将会有套装奖励,一些套装需要2件Mods,一些则需要4件Mods,最多可以有3个套装被同时激活,套装中所有Mods都达到15级以后,套装奖励将达到最大
•Mods可以卖掉换银河币,在贩卖界面会有一个分类系统,便于快速识别需要出售的Mods
•MODS可以达到15级,升级将增强其主属性,而在3、6、9、12级mod将获得次要属性,并将已获得的次要属性增强
•MODS的XP是要花银河币来堆的,花一大笔钱可以快速升级Mod
•为防止宝贵的MODS被出售或销毁,MODS可以锁定
本次更新还将涉及一些常规更新和BUG修复,就不再翻译了。。。