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发一贴求助大神,关于经验

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在大量的SL中,楼主发现了一个规律:
胜率低的主动进攻,在战胜存活后,获得的经验值往往会偏多
例如20%胜率下,战胜的经验值可能高达5点以上(忘了具体是几)
这是不是告诉我们胜率低也有胜率低的好处?
坐等大神分析算法~


1楼2016-07-11 11:00回复
    呃,这不是常识嘛
    双方的修正后力量比是系数
    进攻基础经验是4
    防御基础经验是2
    乘以系数以后向下取整


    2楼2016-07-11 11:08
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      如果对应到胜率上
      进攻战
      25%胜率以下获胜5经验(由于胜率-力量比是不连续的,所以5经验区域挺大的,要差不多11%以下下才会是6验)
      25%胜率到50%胜率获胜4经验
      50%胜率到77%左右胜率获胜3经验


      3楼2016-07-11 11:18
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        这也是CIV18天朝开局去SL灭蒙古的另一个理由:
        胜利可以获得5经验升2级林地,除了日后的超级大军医以外,初期可以更好的和印度抢村子——朝鲜、华南必得,东南亚和西藏如果没有二级林地有可能会丢,运气好还可以踩到中亚那个,踩完一路走林地去欧洲联系人比斥候都方便还更安全


        IP属地:浙江4楼2016-07-11 11:52
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          那么这个经验值对于获取大军事家的那个条条有影响么


          5楼2016-07-11 13:41
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            和胜率没啥关系,只和力量比有关。所以诸葛弩这种多先发的兵种更容易获得经验,因为同样力量对比下胜率高。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-07-11 18:27
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              具体参见链接http://www.civclub.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=37383


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-07-12 09:23
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