理解你所说的覆盖率提升,伤害自然下调。 但是你们只考虑到了总体,却没有看到局部细节。不能一刀切。
首先手镯起手愤怒怒扫爆发的时候都是配合毁灭灵核的 这伤害爆炸。然后后期有愤怒了一般也会忍耐等待下一次灵核配合爆发。 或者愤怒好了就用,可以在第三次灵核的时候再次赶上一波爆炸输出。 这是目前最基本的玩法。
如果修改后,看似覆盖提升了,但是你们有没有考虑过下面两点?
1,增加的覆盖率是要靠苍天牌子金刚不坏破盾后 3秒有怒扫。 不是每个力士都做苍天的。玄天牌子的X怒扫减CD在副本很好用一个是输出,一个是吸血X都不错。还有就是元日神功牌 抓举8秒也是下一个版本很好用的牌子。
2,就目前版本来说 需要力士抓举的情况实在不多, 抓举后千军倒可使用的怒扫3秒覆盖, 请问1分钟内真的有机会让你抓举吗? (而且,抓举力士就没有伤害,伤害统计显示的结果依然是最低的。)
以上两点还建立在一个不争的事实基础上, 那就是 额外覆盖的怒扫伤害实际上相当低, 因为没有愤怒触发的暴击,爆伤, 只是单纯的怒扫。 增加那点额外伤害 完全赶不上一个毁灭的伤害。
结论,你们所得出的覆盖率是建立在必须做苍天牌子+ 副本无限抓举的力士基础上的。 然而这两个条件都是相当苛刻的。 我请问不做苍天牌子,和副本不抓举,就为输出的力士难道就要为这次改版买单吗?
我真的情愿不覆盖,就延续从前的梵天只有愤怒时触发。 打出的伤害绝对比覆盖率高的梵天输出要多很多。毕竟愤怒的时候是100%暴击和增加爆伤的。 而且还配合灵核属性伤害才有的那么6秒爆炸输出。 其他覆盖情况的输出我估计也就能达到1/3愤怒时的怒扫。
请官方团队考虑周全再做结论好吗?
PS我不知道目前的抓举后 力士的怒扫算不算进梵天效果。 其实算不算都一样,因为改版后抓举的时候都用新技能输出,伤害比怒扫+毁灭要高的多,对吧?
首先手镯起手愤怒怒扫爆发的时候都是配合毁灭灵核的 这伤害爆炸。然后后期有愤怒了一般也会忍耐等待下一次灵核配合爆发。 或者愤怒好了就用,可以在第三次灵核的时候再次赶上一波爆炸输出。 这是目前最基本的玩法。
如果修改后,看似覆盖提升了,但是你们有没有考虑过下面两点?
1,增加的覆盖率是要靠苍天牌子金刚不坏破盾后 3秒有怒扫。 不是每个力士都做苍天的。玄天牌子的X怒扫减CD在副本很好用一个是输出,一个是吸血X都不错。还有就是元日神功牌 抓举8秒也是下一个版本很好用的牌子。
2,就目前版本来说 需要力士抓举的情况实在不多, 抓举后千军倒可使用的怒扫3秒覆盖, 请问1分钟内真的有机会让你抓举吗? (而且,抓举力士就没有伤害,伤害统计显示的结果依然是最低的。)
以上两点还建立在一个不争的事实基础上, 那就是 额外覆盖的怒扫伤害实际上相当低, 因为没有愤怒触发的暴击,爆伤, 只是单纯的怒扫。 增加那点额外伤害 完全赶不上一个毁灭的伤害。
结论,你们所得出的覆盖率是建立在必须做苍天牌子+ 副本无限抓举的力士基础上的。 然而这两个条件都是相当苛刻的。 我请问不做苍天牌子,和副本不抓举,就为输出的力士难道就要为这次改版买单吗?
我真的情愿不覆盖,就延续从前的梵天只有愤怒时触发。 打出的伤害绝对比覆盖率高的梵天输出要多很多。毕竟愤怒的时候是100%暴击和增加爆伤的。 而且还配合灵核属性伤害才有的那么6秒爆炸输出。 其他覆盖情况的输出我估计也就能达到1/3愤怒时的怒扫。
请官方团队考虑周全再做结论好吗?
PS我不知道目前的抓举后 力士的怒扫算不算进梵天效果。 其实算不算都一样,因为改版后抓举的时候都用新技能输出,伤害比怒扫+毁灭要高的多,对吧?