接着看的《紫阳》
开始罗哩罗嗦,磨磨唧唧。
打斗要写上一章或几章,不像《残袍》杀BOSS也就那么几句。
而且战争章节不见功力提高,到比《气御》强些(战争场面最好的是《射雕》倒数第二章的《襄阳大战》)
但本文的主旨:佛道论
很多人认为是崇道抑佛,而我认为则是精辟
(虽然我没读过正经佛道经书,但人生阅历和读书还是很多)
一是人生来就不是平等的二是佛教之所以站住脚是因为适合统治民众
尤其《紫阳》开始学艺那段很有深度
故事情节同样不走常规,反转较多,但略显凌乱
如果能更多的贴靠史书,更多的历史人物出现,当更有带入感
而这个浅尝辄止的借用只能为游戏蓝本
还有几点
一是为什么取名《紫阳》,还为为与《气御》和《残袍》里的紫阳观有关呢。难道就是仙人之意吗。
二,搬出个蚩尤,有啥意思。而且蚩尤九个直系亲属净以北斗七星命名的。
比如说北斗第一星,应该叫做天枢贪狼星君,天枢星是莫问,而蚩尤叫黎贪。啥意思呢。辅弼二星也没写!
三,描写战争依旧很烂。
最后想说
莫问实现了所有男人的愿望
就是腰缠十万贯,骑鹤下扬州
100分 80分
《紫阳》在四部作品里最有深度,但很多情节设定太拖沓无用,需砍掉至少三分之一甚至一半