我有个意见,这游戏自己操作和被动操作差距也太大了,例如,我的守门员是激光笔,对方是嗜血倒钩,我可以轻易的将此技能化解,而如果对方是手动我是被弄,那么他知道我有激光笔那么一定会第二回合在用倒钩,第一回合会轻易地用个小头球化解我的激光笔!这样很不公平,就拿排位赛说,实力相当的基本上谁也守不住,但是能打上去!我得建议就是每个人可以设置一套被动编程,就是手动技能可以安排在随机任意一回合触发,并且可以输入换人流程,例如我设置倒钩为第三回合触发,那么我前两个回合就不触发,激光笔我设置第二回合触发,那么无论对方用不用技能我都第二回合触发激光笔或者其他任意守门员技能,我想设置下半场谁替谁或者谁和谁交换位置都可以,这样的编程每个人可以设置五套,随意用,也可以编程一套技能触发为随机第一二三回合的任意一回合,并且可以输入换人流程,这样每个人都有几套编程并且指定或者随机应用,还有,排位赛不能固定阵容很操蛋,例如我今天没有次数了,我现在场上守门员是诺伊尔,那我我想改成布冯怎么改?建议是也和天梯一样,可以自己改完固定,然后输入自己的被动挑战技能触发和换人编程!这个意见我想对大家都有好处!希望策划认真考虑,也希望广大玩家支持并提出更好的建议!