第一 风险与利益并存 绿林多劫豪门 可以设置运镖规模 比如单人运少量镖 小队运中型镖 团队运大型镖 给的奖励由少至多递增,比如单人镖一个来回给2000威望 中型给5000威望 大型给10000威望,战阶金币奖励同理。同时风险也递增 绿林劫单人运镖绿林经验值增加极少 奖励极少 能击落碎银比例低 货物比例低 比如3000碎银只掉100 150货物只掉5个 而截中型运镖 绿林经验增加幅度增大 货物被截掉落增加 碎银掉落增加 大型则更多。运镖规模可以轻易分出大小。这样做 ,使想一个人跑商的玩家受绿林打劫几率下降,因为奖励不大,而多人跑商风险大收益也大 应该是比较合理的。
第二 加强身份系统 为方便组队劫镖或组队护镖 可以设置镖局系统 有镖局内部界面 所有玩家跑商时可选择花费金币下单 所有镖师可看到 并立刻接单 镖师护镖可获得玩家下单所花金币以及根据运镖规模系统给予的大量威望与战阶的奖励 而绿林方同样可设置联盟 绿林可在联盟内发布中型 大型镖信息 类似于团队招募 进行大规模劫镖 劫镖成功可获得除却掉落货物碎银外,根据运镖规模大量威望和战阶奖励。镖局和绿林是超脱阵营之外的,这意味着可以是弱势阵营跑商成为可能 有一定的平衡阵营能力,而镖师也可以成为pvp赚钱的方法。
第三 规范劫镖活动 只有当商队触发陷阱劫镖开始 直接击杀不算劫镖成功 一次劫镖活动结束前不能进行第二次 避免多团绿林扫荡商路的现象。
第四 活跃度奖励 一周内绿林与镖师进行的大小劫镖护镖成功后均增加活跃度 每周活跃度前五十镖局和联盟发放奖励 奖励可以是类似战阶前几的宝箱五行石。鼓励大家参加新玩法。
第五 运镖组队同样可开一个类似团队招募的系统 进行中型大型镖的组队 方便快速组好人开始运镖。
第二 加强身份系统 为方便组队劫镖或组队护镖 可以设置镖局系统 有镖局内部界面 所有玩家跑商时可选择花费金币下单 所有镖师可看到 并立刻接单 镖师护镖可获得玩家下单所花金币以及根据运镖规模系统给予的大量威望与战阶的奖励 而绿林方同样可设置联盟 绿林可在联盟内发布中型 大型镖信息 类似于团队招募 进行大规模劫镖 劫镖成功可获得除却掉落货物碎银外,根据运镖规模大量威望和战阶奖励。镖局和绿林是超脱阵营之外的,这意味着可以是弱势阵营跑商成为可能 有一定的平衡阵营能力,而镖师也可以成为pvp赚钱的方法。
第三 规范劫镖活动 只有当商队触发陷阱劫镖开始 直接击杀不算劫镖成功 一次劫镖活动结束前不能进行第二次 避免多团绿林扫荡商路的现象。
第四 活跃度奖励 一周内绿林与镖师进行的大小劫镖护镖成功后均增加活跃度 每周活跃度前五十镖局和联盟发放奖励 奖励可以是类似战阶前几的宝箱五行石。鼓励大家参加新玩法。
第五 运镖组队同样可开一个类似团队招募的系统 进行中型大型镖的组队 方便快速组好人开始运镖。