就是改了那个破芯片啊,加入一些战术内容进去,比如说某芯片优先攻击距离最近的船只,某芯片优先攻击战列舰大船,某芯片专门先打小船,或者加入一些战术武器配合芯片一起,某武器不能直接造成伤害但是在近身的时候可以暂时瘫痪一只舰船,再配合冲锋接近大船芯片食用。
某战术核显卡武器装在船上冲进敌群爆炸对范围内敌我双方舰船造成一定程度杀伤或者上一个DBUFF降低命中啊,移速啊之类的。
这样在船队配比上就不是单一的了,在有限的电力下,怎么配比就很有意思了不是,而且各个级别的舰船真正各司其职,不再是光矛天下了,想想弄几艘小型冲进去瘫痪光矛战列,也是美的不行。然而可以用许多护航小船来打掉这些冲进来瘫痪大船的敌方小船,这样就不需要强行靠着闪避数量来体现小船价值了,做到小船为大船护航,大船提供有力输出。
某战术核显卡武器装在船上冲进敌群爆炸对范围内敌我双方舰船造成一定程度杀伤或者上一个DBUFF降低命中啊,移速啊之类的。
这样在船队配比上就不是单一的了,在有限的电力下,怎么配比就很有意思了不是,而且各个级别的舰船真正各司其职,不再是光矛天下了,想想弄几艘小型冲进去瘫痪光矛战列,也是美的不行。然而可以用许多护航小船来打掉这些冲进来瘫痪大船的敌方小船,这样就不需要强行靠着闪避数量来体现小船价值了,做到小船为大船护航,大船提供有力输出。