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怎样对具有多个实体/关系对的网络建模?
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42Neptune
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如下图,有N个实体,每个实体可以根据其它实体传来的消息做出反应,自己也可以向其他实体发送消息。这样的多个实体通过发送消息构成了网络。这样的网络也存在于很多领域中,比如Agent,游戏AI之类。我画了张三个实体的图可以简要参考一下。
现在的问题是这样的图模型怎样编程实现呢?我大概想到两种方法:可以整体迭代,也可以用消息队列,但没做过类似的所以不太确定。有没有对Agent技术比较熟悉的同学?实际应用中这样的模型是怎么实现的?
42Neptune
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也可以当做是按时间演化的系统
2025-05-14 18:39:17
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42Neptune
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