那么我就为大家介绍我设计的新英雄,蕾姆!要说蕾姆是谁?RE0的蕾姆你不知道?很好,那我作为蕾姆党的一员就在此向大家说明我设计的蕾姆!
蕾姆
近战(攻击距离:中程),AD
人物介绍:???
固有技能:蕾姆的心。
技能介绍:受伤的只有蕾姆一个就够了。
技能说明:蕾姆有25%的几率在死亡时进入濒死阶段。濒死阶段:6秒内若蕾姆受到治疗将会自动治疗,若在这段时间里,治疗仍未使血量回正【濒死阶段血量为负数,并没法自主回血,但可以接受物和技能治疗。】则人物死亡,或者在进入此模式时对敌军任意一个单位施展一个物理伤害【200+】,后死亡。
致命一击【Q】:蕾姆朝目标甩出自上而下的愤怒一击。物理伤害:60/90/120/150(+)。
流星锤:【W】:蕾姆将自己手中的铁球朝远方投出,击中的第一个单位造成伤害同时蕾姆将移动到此处,或在按【W】键,蕾姆将移动到铁球所在地。铁球飞行距离:200/400/500/550,造成物理伤害:100/150/200/250(+)。
疯狂扫荡【E】:蕾姆化身恶鬼,朝指定地点横冲直撞而去(在此期间不能被锁定)。到达后,以该地点为圆心以600码为半径划圆。此区域内蕾姆将对此范围内的敌人每人进行九次攻击(每次攻击值相当于一次普通攻击。),期间护甲无敌【魔法攻击有效】,魔抗增加50%。
鬼化【R】:蕾姆激发鬼族潜能。移动速度提升200%,攻击速度提升60%,魔力回复速度提升150%,攻击力提升120%,各技能CD将缩短四分之一。持续时间30秒,冷却时间180/120/60秒。
蕾姆
近战(攻击距离:中程),AD
人物介绍:???
固有技能:蕾姆的心。
技能介绍:受伤的只有蕾姆一个就够了。
技能说明:蕾姆有25%的几率在死亡时进入濒死阶段。濒死阶段:6秒内若蕾姆受到治疗将会自动治疗,若在这段时间里,治疗仍未使血量回正【濒死阶段血量为负数,并没法自主回血,但可以接受物和技能治疗。】则人物死亡,或者在进入此模式时对敌军任意一个单位施展一个物理伤害【200+】,后死亡。
致命一击【Q】:蕾姆朝目标甩出自上而下的愤怒一击。物理伤害:60/90/120/150(+)。
流星锤:【W】:蕾姆将自己手中的铁球朝远方投出,击中的第一个单位造成伤害同时蕾姆将移动到此处,或在按【W】键,蕾姆将移动到铁球所在地。铁球飞行距离:200/400/500/550,造成物理伤害:100/150/200/250(+)。
疯狂扫荡【E】:蕾姆化身恶鬼,朝指定地点横冲直撞而去(在此期间不能被锁定)。到达后,以该地点为圆心以600码为半径划圆。此区域内蕾姆将对此范围内的敌人每人进行九次攻击(每次攻击值相当于一次普通攻击。),期间护甲无敌【魔法攻击有效】,魔抗增加50%。
鬼化【R】:蕾姆激发鬼族潜能。移动速度提升200%,攻击速度提升60%,魔力回复速度提升150%,攻击力提升120%,各技能CD将缩短四分之一。持续时间30秒,冷却时间180/120/60秒。