幽魂:195暗强,10属性白字。
深海:114火强,8属性白字,16%物攻。
相信到这里明眼人已经能看个7788了,那么我仔细算一下。
人物基础属强60(贪食+心脏)+60(附魔)+15(称号)+15(关羽)+18(宠装)=168。〈没有将勋章图腾及宝石算在内〉
接下来我计算一下两套的伤害差距。
幽魂多81暗强,提升(以168+114=282来算,这是深海的常规属强)4.17%×4=16.68%(这里我不考虑每22会导致下一个22收益降低,并且以81≈88来算,差距不大)
多2%的属强附加经过380暗强(幽魂套的总属强)提升后为5.45%。
深海的轻甲精通和基础(被削过的)比幽魂多250力(我感觉够少了(ง •̀_•́)ง)以2500任务面板力量为基础提升为9.09%。
再加深海物攻提升16%。
结果显而易见,额外提升两者相对为
幽魂(16.68+5.45)=22.13%
深海(16+9.09)=25.09%
综上,理性分析,如果说现在的幽魂白都不能玩,改版后的幽魂和深海一样,提升几乎一样,如果白手加强,那么这两套的地位依旧一样。总结就是两句话:
瘦死的骆驼不一定比马大。
深海与削弱幽魂不分伯仲,日天较难。
深海:114火强,8属性白字,16%物攻。
相信到这里明眼人已经能看个7788了,那么我仔细算一下。
人物基础属强60(贪食+心脏)+60(附魔)+15(称号)+15(关羽)+18(宠装)=168。〈没有将勋章图腾及宝石算在内〉
接下来我计算一下两套的伤害差距。
幽魂多81暗强,提升(以168+114=282来算,这是深海的常规属强)4.17%×4=16.68%(这里我不考虑每22会导致下一个22收益降低,并且以81≈88来算,差距不大)
多2%的属强附加经过380暗强(幽魂套的总属强)提升后为5.45%。
深海的轻甲精通和基础(被削过的)比幽魂多250力(我感觉够少了(ง •̀_•́)ง)以2500任务面板力量为基础提升为9.09%。
再加深海物攻提升16%。
结果显而易见,额外提升两者相对为
幽魂(16.68+5.45)=22.13%
深海(16+9.09)=25.09%
综上,理性分析,如果说现在的幽魂白都不能玩,改版后的幽魂和深海一样,提升几乎一样,如果白手加强,那么这两套的地位依旧一样。总结就是两句话:
瘦死的骆驼不一定比马大。
深海与削弱幽魂不分伯仲,日天较难。