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节奏天国Megamix个人心得向攻略(不定期更新)

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一楼喂百度


IP属地:浙江来自iPad1楼2016-07-23 17:32回复
    ①.前言
    在日版发售近一年后,美版的3ds节奏天国终于出来了,现在我绝大多数关卡都拿到了Perfect,尽管美版节奏天国有许多令我不满意的地方,比如宣传力度不够啊,只有下载版啊,新歌曲只有I am a lady now啊等等,但总体上美版的素质还是蛮不错的。我很想为这个系列做出一点贡献,所以我写了这篇攻略。我认为为什么总有人不喜欢美版配音,还是因为美版总是发售的太晚了,我们早已习惯了日版配音,不习惯美版了吧,美版配音其实还是不错的(各位仁者见仁,智者见智吧),比起日版有自己独特的风格。那么废话少说,开始攻略吧。


    IP属地:浙江来自iPad2楼2016-07-23 17:33
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      第零部分--进入游戏
      初始游戏(Intro)
      每作必有的初始游戏。
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      按A键/点击屏幕打鼓。
      节奏为抬起鼓槌时为第一拍,在第二拍按键/点击屏幕打鼓。
      剧情中自然会让你尝试拿星星。
      本关可以在咖啡厅的设置界面中无限次进入,所以第一次没拿到星星也不要紧。


      IP属地:浙江来自iPad5楼2016-07-23 17:36
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        新人第一次发攻略,请大家多多支持。


        IP属地:浙江来自iPad9楼2016-07-23 17:53
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          机车大陆-3(Wii 3-4)筋肉人偶/手指拳手(Fightre Fighter)
          操控充气♂娃娃取得拳击冠军的故事(这是第一集)。
          当年我喜欢的燃关。
          美版的语音是正宗的教练音,不要随便说美版语音违和(老任的本土化工作还是很用心的)。
          右边贴画上是李小龙吗?
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          按A键/点击屏幕打拳。
          这关的口令为两种:刺拳(Jab)和一,二(one two)。
          节奏为在听到口令后第一拍打拳(不要按快了),一,二则是在听到口令后第一和第二拍打拳(不要按慢了)。
          星星的拿法为在听到第九个一,二的时候完美打中第二下。
          同样不难,拿Perfect的时候连续一,二要注意,刺拳的时候也不要按快了。
          机车大陆-4(3DS新关卡2)水果篮球(Fruit Basket)
          为什么水管里会出水果啊(难道出乌龟苍蝇冰块金币才算正常)?
          地板君可萌(尤其是失误的时候)。
          不算是人气关,而且在新关卡里存在感不大。
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          按A键/点击屏幕顶水果。
          本关水果也是两种:苹果和柠檬。
          节奏为水果出来时数拍子,在第三拍时顶,柠檬则是在第五拍顶。
          其实大可不必记上面这点,左边水果运动到地板君左眼,右边水果运动到右眼就是顶的时机了(反应一定要快)。
          星星的拿法为在关卡最后完美顶起两个柠檬。
          不难,只要结合了节奏和眼睛,一次就拿Perfect没问题。


          IP属地:浙江来自iPad11楼2016-07-23 20:43
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            橘子大陆-3(Wii 4-3)微小生物(Micro-Row)
            一群小东西在那边转圈顺便释放“排泄物”就算是世纪大发现了吗?
            这三个小东西还一点也不可爱!
            当初算是wii版上的燃关。
            -嘿!-嘿!-增!-嘿嘿嘿!
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            按A键/点击屏幕游动。
            两种节奏:每隔一拍游动一下,和听到“增-”一声后连续游三下。
            中期那一段听着像NDS吃团子和尚的一段音乐。(似乎就是)
            星星的拿法为在那段像吃团子和尚的音乐结束时的三连游中完美游动第三下。
            稍微有一丁点难的一关,因为隔一拍游一下之间没有提示,容易早按,三连游的时候也不要按得太快,拿Perfect的时候要注意。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2016-07-24 11:34
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              甜甜圈大陆(Donut Land)(这片大陆的守护人是个甜甜圈狂魔,说话还带有口音:I do'nut know.):
              甜甜圈大陆-1(GBA 3-3)兔子跳(Bunny Hop)
              这只兔子上月球的方法略牛啊。
              很带感的一关,也是该系列第一个要全程打拍子的关卡。
              顿2拍、顿4拍和顿8拍前踩的鲸鱼的部位是不同的。
              这只兔子就是玉兔了,但节奏天国系列还有另一种玉兔(来自瓦里奥制造,头部是蓝色的,表情很魔性),不知道这两种玉兔之间有什么关系。
              GBA上原版这关是没有练习模式的。
              一开始我以为关卡立绘上的兔子戴了副眼镜,后来才知道那是鼻子。
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              按A键/点击屏幕跳跃。
              简单又带感的关卡,节奏就是打拍子和顿拍子,掌握了就很容易拿金牌。
              新手可能一开始很难找到正确的打拍子时机(比如我),那么兔子在跳海之前会先跳几下,还伴有咚咚咚的几声,那就是在告诉你怎么打拍子,跟着这些咚咚咚按,后面就能完美地打中拍子了。
              掌握不好没有倒数的顿拍子的话,本关多按不影响评价的,继续照着节奏按就行了。
              竖起来的鲸鱼就是干扰你用的,节奏还是一样的。
              星星的拿法为在第二个顿8拍之后完美踩中乌龟。
              这关拿Perfect也不难,只要保持节奏打拍子就行了,中后期两个顿8拍的地方算是难点吧,到了那里就一定要冷静地数拍子,不要数快了。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2016-07-24 16:59
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                甜甜圈大陆-2(NDS Staff Game)空中滑板(Airboarder)
                这三个滑板人是这个积木世界的超级英雄哦。
                这关在NDS版上是十分特殊的一关,因为是播放演职人员表时玩的关卡,本关在NDS版上永远不能拿Perfect(当然这版可以)。
                本关是整个系列唯六使用了3D建模的关卡之一。(另五个是NDS版的零件组装及其加强版,后面的乒乓拉力赛及其两个加强版)
                3DS版上这关重置得很良心,建模都精细化了不少。
                目前接触到的第一个有歌曲的关卡,美版这关的英文歌也是很燃的。
                这关还可以看到咖啡店店长哟。
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                很好玩的一关,但第一次玩有一定的难度。
                按A键/屏幕为蹲下躲避积木。按住A键/屏幕为蹲下蓄力,放开A键/屏幕为跳起躲避。
                蓄力跳节奏为蓄三拍半后在第四拍末半拍放开跳起(要结合眼睛去感受这个节奏)。
                本关第一次要结合眼睛玩,靠自己的感觉的话比较容易失误。在滑板小人下蹲准备动作做完之后迅速按即可不失误躲避。(其实也就是数三拍子了)
                蓄力时不小心放开不要紧,再按住后面还是能跳起躲避的,但是这算失误,只能在拿金牌时这么做。
                星星的拿法为在歌词唱到“so let's go!”同时镜头拉近的时候完美跳起躲避积木。
                本关拿Perfect的难点主要是蓄力跳的时机比较难把握,同时镜头的转换也有不小的干扰。但只要要让我们操作的时候视角都是可以的,蹲下的时机明白了就掌握了(我这关拿金牌的时候试了三四次最高87分但完美挑战一次过)。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2016-07-24 17:01
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                  甜甜圈大陆-4(3DS新关卡4)变色龙(Tongue Lashing)
                  话说变色龙吃的是什么啊?病毒?红梅?
                  十分魔性带感的一关,节奏感超强,音乐很带感,玩着超级华丽超级爽,让人根本停不下来。就算是过了还想让人再玩几把。
                  中间有一段那个不良大哥是用脚托起变色龙的(这个不良大哥和这只变色龙是CP关系)。
                  不良大哥出现的那段如果没吃到红“病毒”那“病毒”会跑到右边那个胖子的鼻子里去。
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                  按A键/点击屏幕吃“病毒”。
                  节奏为两种:黄“病毒”,出来时有“hey!”的一声,以这一声为第一拍,数到第三拍时吃;红“病毒”,出来时有“zuang”的一声,以这一声为第一拍,数到第四拍时吃。
                  星星的拿法为完美吃到第二个红“病毒”。
                  后半部分同时吃多个“病毒”的地方很爽很华丽,那里不要只靠眼睛玩,要听节奏。
                  本关节奏感强,总体来说也不算难,拿Perfect的难点在于后半段黄“病毒”和红“病毒”会同时出现的两个场景,掌握好就可以了(前一次黄“病毒”先于红“病毒”吃,后一次正好相反)。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2016-07-24 20:05
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                    第二道门(The Second Gate)
                    这道门过去后,再玩两个大关还会有一道门。
                    某种意义上来说通过这道门是最简单的。
                    守门关卡-2(GBA 2-4)消灭细菌/细菌博士(Sick Beats)(美版这关名字是双关语)
                    插死细菌!
                    GBA上的带感关,外号叫抖腿博士/抖腿杀菌(玩这关抖腿即正义,晃头的异端都去死)。
                    这关是唯一做成塔防形式的关卡,因此失误空间很大,于是这次移植到3DS版时干脆就做成守门关卡了。
                    需要我们保护的黄色细菌似乎是DJ学院里黄DJ的原型。
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                    简单难度(18金币):消灭所有来犯的细菌(只有蓝色的细菌),两次失误机会。
                    中等难度(10金币):消灭所有来犯的细菌(有蓝色和紫色的细菌),一次失误机会。
                    困难难度(6金币):消灭所有来犯的细菌(有蓝紫黑三种细菌),一次失误机会。
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                    十字键四个方向键分别对应四条道路的防守叉子,细菌的来犯路线为从右方向道路开始逆时针运动,按相应的方向键用叉子消灭相应道路上的细菌,一次最多只能同时杀灭两个方向的细菌(想再多你来给我试试看)。点击屏幕则是杀灭各条路上的细菌,可以最多同时杀灭四个方向上的细菌。
                    细菌前进前会有“唔”的一声,以这一声为第一拍,在第二拍出叉子消灭细菌。细菌前进前没有这一声的时候细菌前进时是杀不掉的。连续让细菌通过四次即算失误一次。
                    蓝色的细菌叉一次就行了,紫色的细菌要叉两次,黑色的细菌要叉三次。
                    第一次玩这关推荐挑战最难的,简单又带感,判定容错空间又大(这关Barely也算打中),只要掌握好节奏,反应够快,就算是黑色细菌也难不倒你。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2016-07-25 07:27
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                      理发店大陆(Barbershop Land)(这片大陆的守护人是个不称职的洗剪吹理发师,从来没在剪刀石头布中赢过):
                      理发店大陆-1(GBA 2-1)射鬼(Sneaky Spirits)
                      这些白色的鬼在3DS版大乱斗的场地Smash模式中出现过,打倒它会给加很多能力值的强化道具。属于遇见就要想办法杀掉的敌人。
                      系列经典关卡,变调类关卡的祖宗。
                      同啪啪三人组,这关美版的译名早在wii版就定下来了。
                      射鬼用的剑和弓都是很有来头的,具体可以去看这关和这关加强版的节奏物品的说明。
                      鬼被射中的部位和按键按早按晚无关,是随机出现的。
                      电吉他曲和本关不太搭。
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                      按A键/点击屏幕射箭(不小心按早了也是不能反悔的)。
                      节奏就是鬼探头哇一次就数一下,数到第八下射箭。
                      星星的拿法为完美射中行动速度最快的白鬼。
                      本关不难,只要注意中间的变调,同时数数的时候要冷静,结合背景音乐,不要数慢数快了,拿Perfect还是不难的。
                      理发店大陆-2(NDS 2-1)乒乓拉力赛(Rhythm Rally)
                      方脑袋太空舞者的日常(不打乒乓球会死星人)。
                      NDS版的超级经典关卡,新手那时遇到的第二个噩梦(甩笔操作太蛋疼了),但我超级喜欢。
                      第二个使用了3D建模的节奏关卡,同时也是大多数人意识里唯一使用了3D建模的节奏关卡。同样,这关重置得也很良心。
                      乒乒乓乓的声音十分洗脑。
                      本关的音乐兼容性很高。
                      本关为本作最短的关卡,也是全系列最短的关卡(音乐只有30秒)。
                      没有什么比打一场乒乓拉力赛更好的了!(美版中系列经典名句)
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                      按A键/点击屏幕打回乒乓球(比甩笔简单多了)。
                      本关只有两种球速:普通球和慢速球,慢速球的速度是普通球的二分之一。
                      普通球的节奏为球打出为第一拍,在第三拍击球;慢速球的节奏为球打出为第一拍,数到第五拍击球。
                      靠演眼睛玩的诀窍:当球飞出乒乓球桌落在球桌中间那根线的延长线上的位置时就是完美击球时机(一定是在飞出球桌后)(具体怎样自己去玩就知道了)。
                      星星的拿法为在关卡中段完美打中第三个慢速球。
                      比起NDS版简单了不少的关卡,本关拿Perfect可以不管数拍子这些东西,只要记住球落到哪里应该打回去,再就是不要按得太早了,就行了(好好享受乒乒乓乓吧)。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端37楼2016-07-25 08:12
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                        第三道门(The Third Gate):
                        欢迎来到第三道门,这道门过去之后就是通天塔的所在地了。
                        守门关卡-3(3DS新无尽游戏)小鸡充电(Charging Chicken)
                        给小鸡的车充电让它抵达目的地的故事(虽然到最后仍旧没看到目的地)。
                        3DS版新增的唯一一个无尽游戏,但和Wii版上的节奏玩具车撞玩法了(所以说老任又在偷懒了)。
                        无尽模式下这关每成功抵达陆地一次就等于来到一个国家(有埃及、法国、印度、墨西哥、巴西等国家,目前我还没看到有中国)。
                        加油加过头这只小鸡就会变成烤鸡的哟。
                        小鸡的声音是武士先生声音的加快版。
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                        简单难度(20金币)给小鸡的车充电四次,使其达到目的地(判定宽,要加4 8 16下,只有最后一下要自己数数),两次失误机会。
                        中等难度(12金币)给小鸡的车充电四次,使其达到目的地(有变调,判定变窄,要加8或12下,最后两下要自己数,最后一下最后没有音乐提示),一次失误机会。
                        困难难度(8金币)给小鸡的车充电四次,使其到达目的地(有变调,判定很窄,要加8 15 16下,前两下最后要默数,最后两下要自己数,背景音乐会消失),没有失误机会。
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                        按住A键/屏幕给汽车充电,放开A键/屏幕完成充电。
                        倒计时数到0的同时马上完成充电就能让小鸡安全抵达(话说好几次我总是觉得小鸡的车抵达不了可最后都安全抵达了)。
                        倒数的频率就是背景音乐中打击部的频率。
                        倒计时看到0的话就说明你放晚了,如果是在困难模式就直接放弃吧。
                        新手可能掌握不好默数吧,玩这关有个小诀窍:充电口充电时的抖动频率是跟倒计时的数数频率是一样的(就算变调也是这样),看着抖动的口子数吧。
                        第一次玩推荐玩中等难度,结合上面说的诀窍玩,掌握好完成放开时的时机,不会很难的。(我中等难度一次过)


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2016-07-26 18:15
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                          目前本人拿Perfect进度:前七座塔还剩青蛙舞蹈团没有Perfect,后三座塔已全部完美左塔,右塔还剩猴子踢踏舞2和青蛙爵士乐团没有Perfect,特里比妈妈则是还没碰,额外关卡已有12关拿了Perfect。目前节奏感87。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2016-07-27 08:17
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                            蜂蜜塔-3(真·Wii 3-3)空中羽毛球2(Air Rally 2)
                            继续打羽毛球的故事(二位的球技已经是天下第一,无人能出其左右了)。
                            本关在wii版上是有蓝鸟的彩蛋的,但是这版因为移植时画面裁剪看不太到了。
                            还是原版的歌曲好听。
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                            基本节奏和阉割版无异,但是调子变快了(本关的节拍和兔子跳的一样),流程变长了不少,还加了不少视觉干扰。
                            还记得之前说过的小诀窍吗?这关这个小诀窍变得有用了许多,在猫飞到极远处和你打球的时候没有这个小诀窍我估计很多人都会按早的。
                            最后一下是用来吓唬你的,不要管它。
                            星星的拿法为在场景变成黄昏的时候有一个连续两个高飞球的地方完美打回第二球。
                            本关就是吓唬你用的,拿Perfect时的难点就是关卡中段的视觉干扰,还有最后吓唬你一下的地方,不要管它们,只要管打球节奏就行了,小诀窍也要适当使用哦。
                            蜂蜜塔-4(3DS新增关卡1·加强版)阶梯接水果2(Catchy Tune 2)
                            继续来接水果喽。
                            小正太依旧好萌。
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                            比起普通版来说水果掉下来频繁了不少,还有菠萝和橙子同时掉下来的地方。
                            星星的拿法为在同时接橘子过后橘子会左右交替着掉下来的那个地方完美接住靠后的一个。
                            拿Perfect这关的难点在于菠萝会和橙子会同时掉下来的地方(橘子先于菠萝),还有两个菠萝后一个橙子的地方,以及最后的部分,一定要稳住。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2016-07-28 14:14
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                              目前正在Perfect幽灵摇滚团,拿了Perfect之后就更机车塔


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端54楼2016-07-29 10:29
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