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『宣传』原创盗墓语c 〓 盗纪事 〓 主线首招

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1. 目录
2. 背景
3. 群规
4. 人设及审核
5. 开戏
6. 资金及物资设定
7. 战斗力
8. 各项表格
9. 势力
注:
-以下内容中出现的大写NPC为群内专有名词,即本群整个主线暗中控制、推动者,负责控制各系统运转,包括背景、资金、人设、伤亡等。区别于向导、店主、斗内粽子等普通npc。
-相关资料都是以八十年代后辈的视角来写的,未必全部是真实信息。


来自iPhone客户端1楼2016-07-24 09:45回复
    • 群规 •
    Ⅰ 国际三禁,所有群除文字信息以外(且包括颜表)都禁,语音与图片审后可发,禁宣群谈隔壁,注重代入感三次少谈,所有群入群即入戏,重视气场,崩皮次数过多劝退。
    Ⅱ 主BG向禁腐禁h,CP自组(需考虑戏中人际关系)。
    Ⅲ 禁止拉未过审核的新人进势力,新人自由选择,开戏时的邀请不算在内。
    Ⅳ 以上违反一次警告,第二次罚戏300+,此后每次叠加100字,限期一周。
    Ⅴ 不定期清,出勤率每周一次是底线,特殊情况请假,学业为重。
    Ⅵ 人物会死亡,换皮死亡戏500+。
    Ⅶ 建议关注本群贴吧【http://tieba.baidu.com/f?kw=盗纪事&fr=wwwt】,用于更新主线资料、人设、皮表,同时不定期发布各类相关技术指导、资料或奇闻轶事。


    来自iPhone客户端3楼2016-07-24 09:45
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      • 开戏 •
      Ⅰ 主群用于开日常,有梗可开戏,与主线不冲突即可,入群入戏皮下发言戴套。
      Ⅱ 戏群开戏有主线,每次戏之间有联系,内容不止倒斗,其中暗藏有伏笔,没有唯一结局,每个人的一句话就可能使结果不同,深入思考会烧脑也需要知识储备。
      Ⅲ 开戏前有提前的设定准备,其中包括装备(只能使用装备清单上装备,未遗失或损坏可保留到下一次)古墓地图、机关、周围地形地貌等,通常由NPC发布,群成员可以辅助。
      Ⅳ 除npc皮表中角色,戏中出现的背景、机关运转、活物等等均由NPC负责。
      Ⅴ 人物会有伤亡情况,取决于处境、战斗力和运气。造成伤亡的可能只是普通的弩机塞石,所以请步步小心,不服气别来。有争议的部分将按照公式运算结果决定。只有一条命,死亡后重写人设,任何行动都考虑逻辑及现实,不符合则判定为无效。
      Ⅵ 主群默认为北京一家名为丹云楼的三层饭店,风格古朴,三层布局分别暗合河图洛书与六爻八卦,中央一处较大天井,表面正常营业作为盈利项目,可提供住宿及饮食,同时可暗中进行交易。审核通过后进入主群默认为进入若需其他场景可自行注明。


      来自iPhone客户端5楼2016-07-24 09:47
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        • 资金及物资设定 •
        Ⅰ 购进装备等各类物品会消耗资金,而销赃后则会按照物品价格增加资金。
        Ⅱ 群背景为1985年左右,物品价格参考现在,那时没有的东西戏里不出现,设现在的100元相当于当时的5元,渠道问题另算。
        Ⅲ 初始资金1000元,不考虑住房等问题,资金统一记录,成员资金每月在贴吧公布一次,不定期公布装备或明器价格参考,详细可询问NPC。
        Ⅳ 戏中出现的所有NPC会设定战斗力与优劣势,而戏中出现的物品(例如向导意外死亡后留下的刀,倒出来的玉镯)可自由交易或留作己用,其中有部分物品暗藏线索。


        来自iPhone客户端6楼2016-07-24 09:47
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          • 战斗力 •
          综合身体素质与反应意识等,不计人际关系与受伤情况。具体表格如下:(数据分别为满分 普通成年人平均分值 人设平均分值 现代特种兵平均分值)
          意识(包括推理预判、心理因素等) 10 4 6 8
          力量 10 4 6 8
          速度(综合反应、思维与出击速度) 10 4 6 8
          爆发力 10 4 6 8
          耐力(包括体力上与心理上,以及忍耐疼痛能力) 10 4 6 8
          闪避 10 4 6 8
          冷兵器/徒手格斗经验(包括技巧) 5 1 3 4
          热兵器经验(包括技巧与装卸) 5 1 2 4
          冷兵器/徒手格斗精度 5 1 3 4
          热兵器精度 5 1 2 4
          其他技能(包括泅渡、攀岩等,一项特殊恐惧如深海恐惧症、幽闭恐惧症等减去3分) 10 4 6 8
          特殊能力(一项特殊能力3~5分) 10 0 x 0
          结合人设客观填写战斗力,特殊能力指蛊毒、降头、机关术、缩骨等秘术,若有相关设定需要该能力加审自戏500+,需写明操作过程,允许用其他方法代替自戏,例如能力为机关术则交一份原创机关图纸,NPC*同意即可。有争议时计算伤亡情况公式:环境因素(根据情况0~20分)+运气(骰数的5倍)+ 3×[己方能力(当时所需能力指数,根据受伤情况调整)-对方能力(同上)],若超过50即为命中。


          来自iPhone客户端7楼2016-07-24 09:48
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            • 各项表格 •
            Ⅰ 人设
            称呼】(不一定用姓名,这行见不得光给个称呼就好)
            势力】(楚/陈/关/散人,详见上)
            性别】(再次申明BG向禁腐)
            年龄】
            性格】
            外貌】(20+)
            擅长】(只是会的就别写了,填精通的,只要真能掌控不限个数,格斗精确到种类)
            职务】(别一堆退役军人,多样化更好)
            战斗力】意识[] 力量[] 速度[] 爆发力[] 耐力[] 闪避[] 冷兵器/徒手格斗经验[] 热兵器经验[] 冷兵器/徒手格斗精度[] 热兵器精度[] 其他技能(包括泅渡、攀岩等)[] 特殊能力[]
            身世背景】(50+)
            备注】(如有不善水性、恐高症等劣势请在此处注明)
            Ⅱ 小势力
            名称】
            种类】(诸如小型盗墓组织等)
            业务】(如销赃、下地等)
            结构】(即势力运转结构)
            地点】
            背景】
            皮表】
            备注】(可出现所属势力,暗中服务可不写明,通知NPC*即可)
            Ⅲ 单招
            自我介绍】
            相关身世】
            所招关系】
            要求】
            备注】


            来自iPhone客户端8楼2016-07-24 09:48
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              〓 盗纪事 〓.审核
              302426208


              来自iPhone客户端10楼2016-07-24 09:49
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                报道。无言独上西楼,主线让人发愁。


                来自iPhone客户端12楼2016-07-24 09:53
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                  IP属地:天津来自Android客户端13楼2016-07-24 09:54
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                    来自iPhone客户端15楼2016-07-24 12:03
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                      来自iPhone客户端16楼2016-07-24 15:12
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                        来自iPhone客户端17楼2016-07-25 09:55
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                          来自iPhone客户端19楼2016-07-25 11:59
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                            来自iPhone客户端20楼2016-07-25 19:04
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