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P社这dds文件不按基本法来啊

只看楼主收藏回复

之前做科技依赖力向图时写脚本批量把那些科技图标dds文件转成png文件,网上找了个库发现用的居然是未压缩dds格式不能解析,手动加上这功能才搞定。
然后要做MOD要把一些galgame立绘文件批量转成dds文件,把那个mask调成我认为正常的模式(P社的mask的R和B是倒过来了),在VS2013里能正常显示(没有PS,为了看个dds图片还要开个VS也是醉了),到游戏里居然还是按它自家的mask显示,根本不鸟dds内部定义的mask,导致蓝红颠倒。


1楼2016-07-24 18:30回复
    效果图
    在VS里

    在游戏里


    2楼2016-07-24 18:34
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      这是出鬼了吗
      支持楼主,dds好难弄的我改hoi4的贴图搞了一下午
      话说楼上几个广告什么鬼


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-07-24 18:49
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        围观技术贴


        IP属地:江西来自手机贴吧5楼2016-07-24 18:56
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          因为PIL/Pillow的tobytes是按RGB顺序的mask输出的,结果还要手动在数据部分把R和B换一下才行


          6楼2016-07-24 19:00
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            做好了发出来再说话


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-07-24 19:14
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              围观围观,楼主还更新吗


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2016-07-24 19:57
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                你不觉得红蓝颠倒更有外星的感觉么。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2016-07-24 20:14
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                  哈哈~这个偶也搞过~莫名其妙的搞了一轮~最后用PS就好了,不过PS的装个能处理DDS的插件~图片做好通道和大小转过去DDS就行了


                  IP属地:广东10楼2016-07-24 20:16
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                    如果要导入3D模型更麻烦,每个要弄三张dss贴图,还得去下个P社给的PS脚本才能处理……


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-07-25 00:45
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                      哇艹,你们说的我一个不懂,很高森的样子


                      13楼2016-07-26 08:24
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