之前做科技依赖力向图时写脚本批量把那些科技图标dds文件转成png文件,网上找了个库发现用的居然是未压缩dds格式不能解析,手动加上这功能才搞定。
然后要做MOD要把一些galgame立绘文件批量转成dds文件,把那个mask调成我认为正常的模式(P社的mask的R和B是倒过来了),在VS2013里能正常显示(没有PS,为了看个dds图片还要开个VS也是醉了),到游戏里居然还是按它自家的mask显示,根本不鸟dds内部定义的mask,导致蓝红颠倒。
然后要做MOD要把一些galgame立绘文件批量转成dds文件,把那个mask调成我认为正常的模式(P社的mask的R和B是倒过来了),在VS2013里能正常显示(没有PS,为了看个dds图片还要开个VS也是醉了),到游戏里居然还是按它自家的mask显示,根本不鸟dds内部定义的mask,导致蓝红颠倒。