传统的道士都是等级到了,更换宝宝,或者人物道术到一定数值进行更换。
本服的道士宝宝创新玩法如下:
召唤骷髅,召唤神兽为同档次宝宝!!不再是神兽强于骷髅的传统设定。
骷髅宝宝偏向攻击,等级越高,所召唤的骷髅攻击基数越高(分别为100 200 300为阶段)
神兽宝宝偏向防御跟血量,等级越高,所召唤的神兽更肉
而道士人物本身的道术,血量,防御,魔御都对宝宝产生很大的影响。
举例,人物等级只有100级,召唤的宝宝基数攻击200,但是人物本身有10000点道术(本服首饰穿戴不依赖等级)
那么最终该宝宝的攻击属性=200+[10000*0.3]=3200点
试问3200点攻击宝宝,还有什么怪打不过?
如果土豪开区就用仙缘值购买了技能书页强化技能,还可更高,具体提升比例保密,请玩家从NPC出了解

本服的道士宝宝创新玩法如下:
召唤骷髅,召唤神兽为同档次宝宝!!不再是神兽强于骷髅的传统设定。
骷髅宝宝偏向攻击,等级越高,所召唤的骷髅攻击基数越高(分别为100 200 300为阶段)
神兽宝宝偏向防御跟血量,等级越高,所召唤的神兽更肉
而道士人物本身的道术,血量,防御,魔御都对宝宝产生很大的影响。
举例,人物等级只有100级,召唤的宝宝基数攻击200,但是人物本身有10000点道术(本服首饰穿戴不依赖等级)
那么最终该宝宝的攻击属性=200+[10000*0.3]=3200点
试问3200点攻击宝宝,还有什么怪打不过?
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