一些小细节:
1.B船上没有走动的钟。钟坏掉了,同样指向B船沉没过。
2.A船的天越来越亮→时间线逐渐倒回克莱姆还没杀人前。
3.A船多个房间有灰尘:水手被杀后,没有人再进来,房间设施基本没有被动过→水手制服不是鬼,克莱姆也不会再去检查已死水手的房间。
4.从B船克莱姆身上搜到的机械表→注意时间,银针→他是凶手。
5.A船的手机没有信号→此时AB船的世界不同。
6.割不烂水手制服→此时住户对A船上的一切无影响
7.银铃响后还有一回合(未触发)
设定的是一直到17:59,住户对过去无影响,并且时间线在30年前杀人后。18:00时,住户来到30年前杀人前,并且此时住户对过去有影响(即生路1,2的改变过去)。
19:00克莱姆开始杀人。
也就是说中间只有2回合间隙,第1回合给住户来验证是否有影响,第2回合杀掉克莱姆。
8.发现时间线和世界不同最重要的道路就是可以用来看时间的东西。
A船也有一台摆钟,在17:59时会发现摆钟在走动但是摆钟时间和住户自己所带的东西上时间不一样。18:00开始,住户自己所带的时间工具不再走动。