懒得弄图了,文字解决。
教程的有些东西可以学习,但不能一昧的参照于教程,按照教程来,要加以思考,动手动脑,最后从中得到一些处理方法,做出自己的风格来。
以下是我对人物处理的一些意见。
人物处理很多人都喜欢用TOPAZ滤镜来磨皮,的确有时候效果是不错的,而且很方便,一个键便可以解决很多问题,但不能太过于勤用,这样会产生依赖性,而且效果显得很“假”不是很自然,要慢慢的学会手工磨皮,让图片效果显得自然、美观。
能巧妙的运用图层模式、滤镜、水滴工具(模糊工具)等,自己动手用多种方法来磨皮,而并非运用专用的滤镜。
调色常用的是可选颜色、色阶、色相/饱和度、色彩平衡。至少是我经常用的= = 要渐渐的从教程中脱离出来,自己慢慢试着调。拿着原图要先想下自己要调的什么颜色,是暖色调还是冷色调,再按照想调的颜色方向去调。一般调蓝色是比较顺手的,可以使人物皮肤更加通透。
暂时就这些了- =
这些是我从别人的心得和自己经验中想到的一些对真人处理的意见。
勿转。
教程的有些东西可以学习,但不能一昧的参照于教程,按照教程来,要加以思考,动手动脑,最后从中得到一些处理方法,做出自己的风格来。
以下是我对人物处理的一些意见。
人物处理很多人都喜欢用TOPAZ滤镜来磨皮,的确有时候效果是不错的,而且很方便,一个键便可以解决很多问题,但不能太过于勤用,这样会产生依赖性,而且效果显得很“假”不是很自然,要慢慢的学会手工磨皮,让图片效果显得自然、美观。
能巧妙的运用图层模式、滤镜、水滴工具(模糊工具)等,自己动手用多种方法来磨皮,而并非运用专用的滤镜。
调色常用的是可选颜色、色阶、色相/饱和度、色彩平衡。至少是我经常用的= = 要渐渐的从教程中脱离出来,自己慢慢试着调。拿着原图要先想下自己要调的什么颜色,是暖色调还是冷色调,再按照想调的颜色方向去调。一般调蓝色是比较顺手的,可以使人物皮肤更加通透。
暂时就这些了- =
这些是我从别人的心得和自己经验中想到的一些对真人处理的意见。
勿转。