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回复:对PVP的理解

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接下来探讨另一种配装思路
纯破防流丐帮
丐帮心法和属性满足力道+破防 心法+破防 且具有高加成的破防buff



(自身破防+30x20破)x(100%+龙曲20%+亢龙20%+阵20%)

带来的提升为:(2957+600)x160%=5691.2 破防等级 => 157%破防
也就是说如果一个技能初始伤害是100点,在满buff下有257%的伤害 【想象一下一个招式会心了只有200%的伤害】 如果在这个buff下造成了会心伤害 那么伤害可以惊人的达到:100x257%x182.7%=469.5%的伤害
题外话:有些奶妈被丐帮一掌秒掉的原理就是:亢龙原始伤害x(30%伤害提升【奇穴】+80%【蛟龙4层】100%)x(200%有悠)x257%x(182.7%+20%(喝酒20%会笑))=2187.9%的原始伤害
对,你没想错,那个会心的一掌打了你将近22个亢龙的伤害


25楼2016-07-26 05:48
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    纯破不仅对于高破防加成职业有用
    对有必定会心奇穴的职业也很好用:被砍之前的明教,花间,鲸鱼等具有必定会心的职业
    但是根据心法加成和属性加成存在一个真理!
    如果心法+破防 属性+会心,且没有必定会心职业,看全程伤害千万别走极端流
    举例:毒经
    毒经心法+破防 属性+会心
    如果走纯破,属性带来的10%会心会硬生生浪费掉
    如果走纯会心,心法没有破防加成,会导致会心达不到阀值
    心法+会心属性+破防同理
    ps:至于什么是阀值,很简单,把自己实战中的buff+面板属性 套用上面的公式进行计算即可 (面板属性可以用配装器模拟) j3pz.com


    26楼2016-07-26 05:53
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      我想也许很多小伙伴看到这里会问,那xx职业应该怎么最大化输出。我对每个门派都有自己的理解,定位,也许很多时候和大家都不一样,也和主流不一样。也许用了我的配装,如果打不出手法就一点输出都没有也是有可能的。
      例如,我气纯3件pve,化劲52%不到,不点吐故不点坐忘,除了无敌一个减伤都没有。对面只要轻轻的看我一眼,我就变成灰了。如果规避不好伤害,或者没有花间队(lian)友(T)的话,太容易死了。别笑!你们都别笑!花间很可怜的!
      我希望大家一开始可以尝试主流配装,等对自己的门派有了自己的理解,定位,再去决定用什么配装。


      28楼2016-07-26 06:07
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        配装到此为止
        接下来讲一讲pvp操作手法
        我们从最基础的说起,因为,万变不离其宗
        1、控制 解控
        2、爆发 减伤
        3、距离 基本功(行进中放技能,转面向,绕背)
        4、进阶之小轻功
        5、进阶之预判
        6、进阶之局势


        29楼2016-07-26 06:14
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          1、控制 解控
          控制类型:
          1、锁足
          无法移动,无法转面向,可以放不需要面向或针对面向目标的技能【可以放免控】
          最为轻量级控制、仅仅强于减速
          典型代表:三才(气纯)、五方(气纯)
          2、定身
          无法做任何事
          典型代表:大道(剑纯)、芙蓉(花间)、人剑(剑纯)、惊涛(藏剑)、幻蛊(五毒)
          3、眩晕
          无法做任何事
          典型代表:醉月(藏剑)、生死劫(明教)
          4、击到
          无法做任何事
          典型代表:踩(破坚阵)(天策)、突(天策)、摩诃(和尚)
          5、推
          击飞,附带僵直,期间无法做任何事
          典型代表:九转(气纯),峰插(藏剑),剑影无痕(冰心),暗藏杀机(田螺)
          6、拉
          将目标拉到身边,僵直略短于推,期间无法做任何事
          典型代表:和尚拉人,五毒蜘蛛,田螺机关、明教极乐引
          7、封轻功
          不能后跳,不能挂扶摇buff,不能聂云,不能小轻功,不能门派轻功
          可以二段跳,可以消耗已有扶摇buff起跳
          典型代表:吞日月(剑纯),剑破(冰心)
          8、封内
          无法使用内功技能
          分主动封内与打断封内
          主动封内:
          想封内就封内,特别克制内功和奶妈
          稳定、可先手、可后手
          典型代表:八卦(气纯)、迷心蟾啸(毒经)、抢珠(和尚)、剑破
          打断封内:
          必须打断后才能封内,克制需读条内功或奶妈
          不稳定、可后手
          9、打断
          打断目标使用技能
          分纯打断,打断带控制
          纯打断:
          打断读条
          典型代表:天地无极
          打断带控制:
          崩——打断+眩晕(天策)
          厥阴指(万花)蛊(五毒)迷心蝉啸(毒经)梅花针(唐门)——打断封内
          剑飞(剑纯)——打断+封轻功+封所有技能+减速 【最强打断技能】
          10、缴械
          明教特色技能,不能使用需要武器的技能,隐身下附带锁足
          11、减速
          减慢速度,分控制等级,减速30%,减速10%,减速40%,减速60%
          12、睡眠
          受到伤害苏醒,睡眠过程中无法使用技能
          典型代表:眠蛊(毒经)、无明(明教)


          30楼2016-07-26 06:46
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            13、需触发控制
            需要目标使用特定技能会触发控制效果
            典型代表:胖花傍柳(用技能会被定身)、绛唇(用轻功会被定身)


            31楼2016-07-26 06:51
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              讲一下控制系统然后讲对控制的理解
              首先可能会有人想知道,为什么同样是不能做任何事情,为什么要那么多不同的控制类型
              原因有几个
              1、不同控制类型可以有不同的递减时间
              比如说第一个生死劫是4秒,第二个是2秒 然后会有一段时间没有任何作用
              为什么要递减——两个明教打你,你一个生死劫,我一个生死劫直接就无限控了
              2、门派之间可以互相合作
              比如说明教的主要控制依赖眩晕,如果和另一个眩晕的配合就很容易递减,造成控制无效的情况
              如果一个晕一下,一个定一下,再睡一下,再晕一下,再定一下…………
              3、存在对被控职业加伤害
              例如,对击倒目标伤害提升30%,对眩晕目标伤害提升10%,对眩晕目标,锁足目标伤害提升20%


              32楼2016-07-26 07:05
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                1、锁足
                锁足让目标不能转面向,对于解控依赖面向的职业尤其克制,例如丐帮龙跃需要面向,天策突需要面向+距离,对免控多弱解控的职业克制。比如说苍云,能解锁足除了需求面向就只有无惧。
                实战举例:
                丐帮交了烟雨,只有一个需要面向的龙跃解控,这时候锁足穿身绕背,他就无法解控。
                苍云交了无惧,这时候被锁足了,在背后怎么打他都可以,他转不过来的,很安全
                总结:配合卡面向,克制弱解控职业,可以绕背安全输出,或拉开距离
                主要作用是限制移动和让目标无法对背后目标造成伤害(可以规避伤害)


                33楼2016-07-26 07:11
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                  马!@四月的烈火鲜花


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2016-07-26 07:14
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                    2、定身
                    3、眩晕
                    4、击倒
                    这三个技能让玩家无法做任何事情,控制强于锁足,例如:开不出减伤,开不出反弹
                    强力控制,控住了想干嘛就干嘛
                    需要注意的是,某些解控可以解定身,但是无法解后两者,可以理解后两者控制力更强。某些解控特指凭虚御风
                    开不出技能针对天策来说特别有用,残血的时候控住既开不出虎也开不出山,大写的尴尬
                    所以如果要使用控制来针对对方使用某些技能的话,先预判其用技能的时机(天策基本不会满血开山,一般都是残血,虎对血量有要求) 实战:对面奶花交完星楼,先锁足打到70%,算准没减伤4秒可以打死,这时候明教给生死劫,奶花开不出任何技能就死了。如果先锁足,打到50%,奶花可能会开水月或减伤或折叶。把握好对面心理活动,先用低阶控制压制其血线,在对方感觉到危险之前给强控再斩杀。
                    实战例子2:苍云交完无惧,先压血线到60%他可能觉得还安全,顶多开开盾立,开开血怒,他血线如果在50%他就会开盾壁了,在他感觉到危险之前给一个强控可以让他在开不出技能下冤枉的死去
                    总结:算好自己的伤害,算好对手的心理,在他要开技能的时候再给强控,不要盲目满血给强控


                    35楼2016-07-26 07:23
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                      5、推
                      推的僵直比拉强,可以用僵直时放不出技能的情况下使用技能
                      切记!!!如果对面不免推,只是免控情况下照样可以让其用不出技能
                      例如:九转剑纯生一个太极,可以规避剑飞
                      例如:星楼快要结束还有两秒的时候,一个峰插推出去,然后鹤归控之。可以极限的废掉有限的免控,尤其是针对弱解控职业特别有用。比如说奶花差一个局针就有行气血了,他本来可以一个局针+清风攒出行气血且驱散掉减疗 这个时候一个推接控,可以让他少用两个技能,很致命


                      36楼2016-07-26 07:28
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                        封轻功
                        在中高端pvp中小轻功的使用已经非常的常见
                        封轻功可以很好的防止对手用后跳、小轻功来脱控制
                        封轻功除了冰心,毒经,大多数都属于近战
                        苍云、藏剑、剑纯为代表
                        其中苍云和剑纯的封轻功最好用
                        这里以苍云为例
                        很多苍云在切磋和jjc里面有一个很大的误区,起手喜欢盾猛+盾立,殊不知很多玩家都知道苍云起手如果在4尺以外12尺以内必用盾猛,所以会使用小轻功来躲避
                        尤其是憾地
                        很多苍云憾地之后第一个技能接的是盾猛
                        其实憾地很容易被中高端pvp躲掉,因为12尺以外20尺苍云没有怒气基本都是用憾地的
                        会开始小轻功和后跳
                        建议苍云看到后跳的玩家,先不急憾地,因为后跳3秒GCD无法使用技能,自己很安全,可以慢慢走到对手身边接一个盾压等在开个盾立打两个技能等对手出了4尺在用盾猛追击+控制
                        由于很久不玩可以封轻功的职业
                        只能略略的说,封轻功应该用在对手要用轻功的时候
                        例如你的爆发之前,你的控制之前
                        就像藏剑重剑对手在后跳可以先峰插给上,让其终止后跳,在后跳3秒GCD还没转好的时候给上一个醉月或惊涛


                        38楼2016-07-26 08:04
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                          良心


                          IP属地:江苏来自Android客户端39楼2016-07-26 08:11
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                            前排暖贴


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端40楼2016-07-26 08:24
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                              封内
                              封内主要针对的是奶妈,目前来说虽然这版本内功增强了,内功队伍也越来越多
                              但是实际上来世外功比较多的,内功多很大一部分原因是因为双花火了
                              其他的话还是莫问+明教
                              封内是内功的特权,但是这版本打在莫问或者明教身上除了斩杀的时候 其余意义不大
                              当然5秒左右的封内对于内功来说还是很伤的
                              毒经花间的封内来世来自于打断
                              那个蝉啸……就是一个卖萌的封内两秒
                              记得当时刚砍的时候很多毒经抱怨,其实策划的意思是让毒经把蝉啸当成打断用 不是主动封内
                              无论是气纯的八卦还是毒经万花的打断对于奶妈来说都很致命,因为花间可以不读条,莫问也可以,明教也可以
                              跑题了……
                              主要来说封内是针对奶妈的或在自己这边要出现减员的情况下才使用在dps身上 也有用在秒人的时候
                              用在防止己方减员需要队友很好的沟通,知道对面都在做什么,提前封内
                              秒对面DPS的话可以防止其用出减伤,对面是奶毒的时候可以用,奶毒交了圣手救急比较咸鱼


                              41楼2016-07-26 08:25
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