MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏
这块我们来谈谈MOBA游戏的发展史
1,发芽阶段,不得不说魔兽3为MOBA游戏的发展提供了良好的用户基础与开发环境,最早几个出名的MOBA游戏,也或者称为地图均来自于魔兽3地图编辑器,比如DOTA,比如真三,那个时代互联网还未有现在这么发达,一般是局域网是网吧或者寝室间的联机,网上对战一般是平台,比如经历的浩方,VS,11等主流平台都为MOBA游戏的培养了最早的一批玩家
2,成长阶段,MOBA的发扬光大不得不提LOL,LOL让更多的人接触到了MOBA,更重要的他是开启了MOBA游戏自力更生之路,让电竞化网游成为可能,当游戏可以自己赚钱时,电竞。
3,百花齐放阶段,MOBA网游LOL的成功,让更多的厂家看到了MOBA巨大的市场商机,后续出现了各式各样的MOBA,比如DOTA2,风暴英雄等大量MOBA游戏,有PC端的,有微端的,有移动端的,一时间各类型的MOBA游戏都让玩家目不暇接,而且更有风暴越刮越大之势!
谈完MOBA游戏的发展史,我们浅谈一下休闲MOBA与竞技MOBA的差别
休闲MOBA:顾名思义是让玩家更更轻松的对战,休闲游戏,整体定位于时间相对不充沛,工作比较忙的玩家,这类玩家玩游戏,更希望玩能使自己放松游戏的
竞技MOBA:顾名思义是让玩家进行更重度的竞技对抗,提升玩家在游戏中竞技胜利的成功感,适合工作时间相对轻松,或者闲暇时间比较多的学生
谈完差别,我们再来谈谈两种类别游戏分别的代表作
休闲MOBA:DOTA IMBA地图,OMG地图,风暴英雄,英霸世界等
竞技MOBA:LOL,DOTA2,梦三国等
人与人对抗时,竞技是必不可少的,但是强调人与人之间强对抗越来越不符合历史发展的规律,从最早的RTS,FPS,到现在的MOBA,游戏操作都是越来越简化的,竞技对抗也越来越轻松,因此怎么样保证玩家对于游戏长时间兴趣,又能让玩家快速上手,轻度操作成为游戏越来越明显的趋势
现如今英霸世界霸气降临,只需要一个小小的登录器,即可立马开始游戏,一切资源下载均在游戏开始的进程之中,避免了下载端的漫长等待。一局游戏也控制在15-25分钟之间,游戏节奏更快,而且加快前戏,从头怼到尾哦。
这块我们来谈谈MOBA游戏的发展史
1,发芽阶段,不得不说魔兽3为MOBA游戏的发展提供了良好的用户基础与开发环境,最早几个出名的MOBA游戏,也或者称为地图均来自于魔兽3地图编辑器,比如DOTA,比如真三,那个时代互联网还未有现在这么发达,一般是局域网是网吧或者寝室间的联机,网上对战一般是平台,比如经历的浩方,VS,11等主流平台都为MOBA游戏的培养了最早的一批玩家
2,成长阶段,MOBA的发扬光大不得不提LOL,LOL让更多的人接触到了MOBA,更重要的他是开启了MOBA游戏自力更生之路,让电竞化网游成为可能,当游戏可以自己赚钱时,电竞。
3,百花齐放阶段,MOBA网游LOL的成功,让更多的厂家看到了MOBA巨大的市场商机,后续出现了各式各样的MOBA,比如DOTA2,风暴英雄等大量MOBA游戏,有PC端的,有微端的,有移动端的,一时间各类型的MOBA游戏都让玩家目不暇接,而且更有风暴越刮越大之势!
谈完MOBA游戏的发展史,我们浅谈一下休闲MOBA与竞技MOBA的差别
休闲MOBA:顾名思义是让玩家更更轻松的对战,休闲游戏,整体定位于时间相对不充沛,工作比较忙的玩家,这类玩家玩游戏,更希望玩能使自己放松游戏的
竞技MOBA:顾名思义是让玩家进行更重度的竞技对抗,提升玩家在游戏中竞技胜利的成功感,适合工作时间相对轻松,或者闲暇时间比较多的学生
谈完差别,我们再来谈谈两种类别游戏分别的代表作
休闲MOBA:DOTA IMBA地图,OMG地图,风暴英雄,英霸世界等
竞技MOBA:LOL,DOTA2,梦三国等
人与人对抗时,竞技是必不可少的,但是强调人与人之间强对抗越来越不符合历史发展的规律,从最早的RTS,FPS,到现在的MOBA,游戏操作都是越来越简化的,竞技对抗也越来越轻松,因此怎么样保证玩家对于游戏长时间兴趣,又能让玩家快速上手,轻度操作成为游戏越来越明显的趋势
现如今英霸世界霸气降临,只需要一个小小的登录器,即可立马开始游戏,一切资源下载均在游戏开始的进程之中,避免了下载端的漫长等待。一局游戏也控制在15-25分钟之间,游戏节奏更快,而且加快前戏,从头怼到尾哦。