专业介绍
日本动漫占领全球巨大市场。
全球动漫市场份额可达6000亿美元,但拥有3.5亿青少观众(全球最大潜在消费市场)的中国尚处于起步阶段,所占动漫市场份额仅1000亿人民币,差距数十倍。日本作为最大的动漫制作和输出国,在全球市场中占到60%,在欧洲更达80%以上,动漫产业在日本已超过汽车工业,成为日本第二大产业支柱。同时,虽然日本在网游业后知后觉,但在电玩游戏这个大领域,其产值依然占到全球20%的份额,仅次于美国。因而日本既被称为动漫王国,又是电玩王国。
日本动漫产业核心竞争力分析。
纵观日本动漫产业发展史,其核心竞争力主要体现在三个方面,即高质高量的人才与作品,完整精细分工明确的产业链,以及健全的知识产权法律法规保护措施。这三者正是我国动漫产业的弱项,除了后者由政府负责外,前二者所涉及到的严重不足,需要动漫企业与教育机构通力合作来弥补,尤其是培养更多的专业人才。
就业前景及主要课程
发展动漫产业关键在于人才培养。从产业链上,除了培养动漫技术人员,比如漫画师、插图、数字漫画、杂志编辑、脚本原创、剧本创作等,在产业链的完善上,还应培养精通产品策划、生产管理、市场营销、销售渠道、衍生品开发等各方面专业人才。同时考虑到动漫产业细分为动画、漫画和游戏三大主要行业,并与影视业、互联网和4G手机关系密切,还应培养广告动画、数字多媒体、影视特技、游戏动画等人才。留日项目是学校“走出去”的主打项目,也是业内精品国际项目,加之我校与京都造型艺术大学、德山大学、大阪电气通信大学、仓敷艺术科学大学合作深入而紧密,本项目将在学生对专业的选择上狠下功夫,邀请日本和国内的动漫专家分析上述专业,指点学生做出最佳选择,并在学成国内外大有作为。
总之,未来10年是中国动漫产业进入成熟期的关键时段,中日文化同源,经贸合作紧密,留学动漫与电玩王国的日本学习动漫产业有关专业,不仅能掌握世界最先进的技术,更能在就业形势严峻的国内,获得高起点高回报的职业。
三维动画设计
课程主要以深入浅出的实例教授动画的初步入门,适合对三维动画及影视制作有兴趣,且有志向这方面发展个人强项的高中学生业余兼读,以实例作为教授基础,培养学员对动画的兴趣,让学员更了解自己的长处,为进一步考虑选修专业课程而铺路。在实际的工作中,动画片制作需经过一个流程管理,课程编排方式将贴近现实,让学员完成课程不单掌握软件技术,亦了解完整的制作流程。
数字角色设计
最好具备三维动画软件Maya的操作经验人仕报读。课程为加强Maya三维软件在影视合成特效的使用,把软件在实际工作中所应用的技巧作初步探讨,从而让学员更了解影视合成特效的制作方法,培养学员迈向成为真正影视特效专业。详细分析其做法,探讨电影特效制作的技术,并教导学员怎样拍摄画面而达至特效的顺利完成。
三维动画及数码特效
从动画概念开始,详细剖析三维动画的制作,包括软件的功能,Maya和3dmax在应用上的分别,合成软件Shake和AfterEffect的使用,高级特效、原创动画的制作流程等。让学员完成课程后具备独立制作个人原创动画及投入动画制作行业的能力,修毕学员将安排制作公司供实习,并推荐优秀学员就业。
日本动漫占领全球巨大市场。
全球动漫市场份额可达6000亿美元,但拥有3.5亿青少观众(全球最大潜在消费市场)的中国尚处于起步阶段,所占动漫市场份额仅1000亿人民币,差距数十倍。日本作为最大的动漫制作和输出国,在全球市场中占到60%,在欧洲更达80%以上,动漫产业在日本已超过汽车工业,成为日本第二大产业支柱。同时,虽然日本在网游业后知后觉,但在电玩游戏这个大领域,其产值依然占到全球20%的份额,仅次于美国。因而日本既被称为动漫王国,又是电玩王国。
日本动漫产业核心竞争力分析。
纵观日本动漫产业发展史,其核心竞争力主要体现在三个方面,即高质高量的人才与作品,完整精细分工明确的产业链,以及健全的知识产权法律法规保护措施。这三者正是我国动漫产业的弱项,除了后者由政府负责外,前二者所涉及到的严重不足,需要动漫企业与教育机构通力合作来弥补,尤其是培养更多的专业人才。
就业前景及主要课程
发展动漫产业关键在于人才培养。从产业链上,除了培养动漫技术人员,比如漫画师、插图、数字漫画、杂志编辑、脚本原创、剧本创作等,在产业链的完善上,还应培养精通产品策划、生产管理、市场营销、销售渠道、衍生品开发等各方面专业人才。同时考虑到动漫产业细分为动画、漫画和游戏三大主要行业,并与影视业、互联网和4G手机关系密切,还应培养广告动画、数字多媒体、影视特技、游戏动画等人才。留日项目是学校“走出去”的主打项目,也是业内精品国际项目,加之我校与京都造型艺术大学、德山大学、大阪电气通信大学、仓敷艺术科学大学合作深入而紧密,本项目将在学生对专业的选择上狠下功夫,邀请日本和国内的动漫专家分析上述专业,指点学生做出最佳选择,并在学成国内外大有作为。
总之,未来10年是中国动漫产业进入成熟期的关键时段,中日文化同源,经贸合作紧密,留学动漫与电玩王国的日本学习动漫产业有关专业,不仅能掌握世界最先进的技术,更能在就业形势严峻的国内,获得高起点高回报的职业。
三维动画设计
课程主要以深入浅出的实例教授动画的初步入门,适合对三维动画及影视制作有兴趣,且有志向这方面发展个人强项的高中学生业余兼读,以实例作为教授基础,培养学员对动画的兴趣,让学员更了解自己的长处,为进一步考虑选修专业课程而铺路。在实际的工作中,动画片制作需经过一个流程管理,课程编排方式将贴近现实,让学员完成课程不单掌握软件技术,亦了解完整的制作流程。
数字角色设计
最好具备三维动画软件Maya的操作经验人仕报读。课程为加强Maya三维软件在影视合成特效的使用,把软件在实际工作中所应用的技巧作初步探讨,从而让学员更了解影视合成特效的制作方法,培养学员迈向成为真正影视特效专业。详细分析其做法,探讨电影特效制作的技术,并教导学员怎样拍摄画面而达至特效的顺利完成。
三维动画及数码特效
从动画概念开始,详细剖析三维动画的制作,包括软件的功能,Maya和3dmax在应用上的分别,合成软件Shake和AfterEffect的使用,高级特效、原创动画的制作流程等。让学员完成课程后具备独立制作个人原创动画及投入动画制作行业的能力,修毕学员将安排制作公司供实习,并推荐优秀学员就业。