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炉石如果不解决这个问题,才是真的药丸

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暴雪的游戏都有一个共通点,那就是易于上手,难于精通。但是炉石这个游戏上手和精通都太容易了,导致这个游戏缺少灵魂和真正的硬核玩家。大浪淘沙,休闲玩家被时间洗去后,就不剩多少人坚持了。大家有没有一种感觉,我和顶尖玩家的差距也许就是“棋高一着”,就像是围棋里差了一两段的感觉,其实心里一点也不佩服别人。
我来细数炉石的几宗罪。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-08-02 14:16回复
    1,缺少检索和虑抽。TCG老玩家都知道,检索和虑抽逗是能增强卡组稳定性的机制。目前炉石有一个问题,就是卡组在核心卡到手后,提升就非常有限了。如果强度到达天花板了为什么暴雪不让我们继续提升稳定性呢?而且真正的高手对决应该是靠思路而不是发牌员。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2016-08-02 14:19
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      2025-05-29 13:47:40
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      暴雪似乎很讨厌稳定的卡组,奇迹贼是一套很有思路,很有可玩性,卡组关联度很高的套牌,应该说是目前几个版本以来最成熟得套牌了,然而直接被暴雪打死。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-08-02 14:21
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        2,结算混乱。我理解得是暴雪希望做独裁者,就好像中世纪不允许翻译圣经好让只有教会有权利解释圣经一样。前段时间的腐蚀之种得改动就能看出来,暴雪不公布结算规则的目的就是不想让你们去研究这些,反正老子是你爹,老子说了算。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-08-02 14:24
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          休闲游戏设计成精通很难,只有硬核玩家才能坚持的话早就夭折了.


          来自Android客户端7楼2016-08-02 14:24
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            我就问暴雪,凭什么种子是先亡语再树人而末日是先恶魔再亡语?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2016-08-02 14:30
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              我也觉得


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2016-08-02 14:33
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                这就是休闲游戏啊。。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2016-08-02 14:34
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                  2025-05-29 13:41:40
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                  我估计 1 2年内要大改了,不然只出新卡包和资料片,没有新的机制支持很容易就腻了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-08-02 14:35
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                    炉石缺少一种类似征龙这样强度过硬的卡组。没有哪个守门员敢说自己面对不成熟得卡组能10 0开吧。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-08-02 14:39
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                      结算问题确实坑,总是一副我是你爸爸的样子


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2016-08-02 14:54
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                        萌新瑟瑟发抖


                        IP属地:江苏15楼2016-08-02 14:56
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                          我但是觉得炉石能火,恰恰是因为易于上手,易于精通


                          来自手机贴吧16楼2016-08-02 14:59
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                            听说星际二很容易上手


                            IP属地:重庆17楼2016-08-02 15:01
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