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Daydream平台能普及吗

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  谷歌发布Daydream平台看起来是想在群雄逐鹿的VR行业指定一个标准,但谷歌 VR 部门负责人 Clay Bavor在近日接受媒体采访时称,目前市场上流行的Android手机没有一款支持或者说满足Daydream对于VR体验所需的硬件要求。毕竟真正的VR体验需要强劲的CPU和GPU的计算能力、高性能的传感器和像素极高的屏幕等。
  前不久移动处理器架构设计公司ARM日前也发布了据称可以良好支持的新型移动处理器芯片架构Cortex-A73以及对应的图形图像处理引擎架构Mali-G71,但基于相应架构设计制造的芯片恐怕最早也要在2017年才会应用到主流手机厂商的旗舰机型上。而鉴于旗舰机在各主流智能手机厂商中所占的比例很低,所以单从硬件的角度来看,Daydream手机的普及可能就需要相当的时间。
  另外,如果VR不能证明自己是手机用户的刚需或者是新的杀手级应用的话,高企的价格用户是否会买单?如果用户不买单,哪怕是买单不够积极的话,手机厂商出于自身利益(出货量和营收)的考虑是否是向市场和用户力推支持Daydream平台的旗舰手机也值得怀疑。
  从目前市场中在VR硬件领域最为活跃的Facebook、三星、HTC、索尼、微软看,除了三星之外,其他厂商的VR硬件几乎都是支持PC平台,这似乎又引出了我们的质疑,要想让用户得到真正的VR体验,在硬件的能力上,即便是支持Daydream的智能手机真的是最佳的VR体验设备吗?
  要知道,尽管智能手机硬件的性能这几年发展很快,但与PC相比依然不在一个级别上,这恐怕也是为何现在主流的VR厂商,包括开发者都将PC作为首选支持平台的主要原因。最后VR本身的商业前景尚存在诸多挑战,谷歌Daydream平台想要在智能手机普及可能障碍重重。


1楼2016-08-03 11:56回复