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【交流】绘画中的几点问题
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Joukka
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画素描人物时最需要注意的八个问题。
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1楼
2016-08-03 14:40
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Joukka
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画素描人物时最需要注意的问题,可以归纳为以下八点:
一. 位置、朝向或方位
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2楼
2016-08-03 14:41
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学生们必须学会选择决定形体的确切位置与自己的关系,这与选定形体的方位,或是像画家们常爱说的明确“朝向”是一样的。更多美术热点尽在美考帮啊破破,更多优惠画材百度搜艺先生。
一个形体一次只能占有一个位置,也只能指向一个方向。就像一架飞机,显然在特定的时间内只能占有一个特定的位置,同时,它又冲着一个特定的方向,或用画家的话来说,它是有一个特定的朝向的。
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4楼
2016-08-03 14:42
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二. 如何确定朝向。
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5楼
2016-08-03 14:43
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在画素描的时候,决定一个物体的位置并不算太难。
但对于初学者来说,要始终保持这一位置则相当困难。学生们常常容易在画头像时让脸朝向一个方向,最后鼻子和嘴画出来会朝着不同的方向。
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6楼
2016-08-03 14:43
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这样下去,画上半部躯干也会造成正面的方向与侧面的方向不一致。
画手的时候,这个朝向或叫方位的问题显得尤为重要,拿整个手腕来说,实际上加起来共有十六个各自的朝向或方位问题要解决。可想而知,画手有多难。
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7楼
2016-08-03 14:43
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头部和躯干上半部都是较复杂的综合形体,上面充满的各种细节最使学生们感到困惑。
确定这些形体的朝向是很难,但如果把这些综合的形体作为简略的体块来呈现,就能较快地解决这个问题。头部有眼睛、嘴、鼻子、耳朵、眉毛等等。这些可以先搁在一边,把头作为一个简单方块体来考虑,就很容易决定体块的方位。
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8楼
2016-08-03 14:43
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如果把头部作为一个方块体,并且在这个方块体正面中央画出一条线,你就已经给予头部一个确定了尺度的方位,再把头部作为一个圆柱体,并且围绕其画出弧线,就确定了头部的整个方位。
这两条头部的结构线多少代画家用起来都是很灵的。更多美术资讯尽在美考帮啊破破,更多优惠画材去百度搜索艺先生。
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9楼
2016-08-03 14:44
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把胸廓想做一个蛋形,在它的中间画线,表示从脖颈的陷窝穿过两个乳头之间的中点。再把胸廓想做一个圆柱体,围绕它穿过乳头画出圆弧线,你就确定了胸廓的方位。
胳膊和腿可以作为圆柱体,弧线围绕这些圆柱体时,它们的方位就被确立了。
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10楼
2016-08-03 14:44
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通过体块概念和这些决定方位的方法,最困难的画手的问题就变得简单些了。伸直的手指可以作为长方块体或圆柱体来考虑。更多美术资讯尽在美考帮啊破破,更多优惠画材去百度搜艺先生。
如果手指是弯曲的,可以把它分成三段长方块体或三段圆柱体,每一段都有各自不同的方位。手指的形体和朝向确定后,你就要试着用体块概念画出整个手掌的形体。不过在拇指球部位就不能套用这个办法了。
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11楼
2016-08-03 14:45
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三. 确定朝向中的问题。
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12楼
2016-08-03 14:45
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接下来要决定形体在空间中的位置和朝向问题,这时学生会遇到不少麻烦。如果一个形体是在运动的状态下,你得决定你想画的是运动中的哪一段姿态。
明暗调子常常有赖于形体的方向,方向也可以为改善形体的明暗关系而加以变动。
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13楼
2016-08-03 14:46
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形体的方向改变时,作用于形体之上的线条也要跟着改变。因此,在用线之前,一定要确定好形体的方向。经常遇到的情况是,如果不改变形体的位置或方向,形体就不能反映其真实的形状。
学生们还必须决定形体上衣褶的朝向,以便使其特征真实可信。最后,学生们要决定作为整体的构图所能接受的位置和方向,并使其与他所想要的最终效果相适应。更多美术资讯尽在美考帮啊破破,更多优惠画材去百度搜索艺先生。
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14楼
2016-08-03 14:46
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我们首先来考察一下动作变化中的形体问题。照理,一个形体不能同时被画出两个或更多的位置。因此,学生们必须确定并果断抓住形体动作中的一个单一的瞬间。
所幸的是,大部分动作都有重复的性质,并且从开始到结束动作都有间歇的片刻,这些间歇的片刻正好可以被画下来,它们通常对我们最富于启发性。伐木工人对着树木抡起斧子一起一落的样子就表现了这种动作。
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15楼
2016-08-03 14:47
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Joukka
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表现连续或不重复动作的问题,从来就没有十分令人满意的答案。
常常是画家捕捉到一个任意的动作瞬间,再通过结合一些像风吹的衣褶或展开的头发这些明显的标志画出来。
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16楼
2016-08-03 14:47
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