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Demo版通关之后的感想【?】之类的

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因为懒【没错就是因为懒!】,我直到通关依旧是1.0版本……嗯。至于难度是normal,通关时间9个多小时,不过考虑到SL的重复剧情,可能正好10小时上下。


IP属地:四川1楼2016-08-05 20:36回复


    IP属地:广西2楼2016-08-05 20:44
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      ………………


      IP属地:广西3楼2016-08-05 21:05
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        哦哦哦最后要说,其实我很喜欢1.0的战斗难度w可能是在玩过废都物语之后就非常注重BOSS战的技巧性和自虐程度【划掉】,然后也掌握了BUFF和DEBUFF的用法,目前为止除了有几个加10%经验的奖励没拿到之外,加属性的果子是一个不漏。因为法则的剧情通关本身没有什么难度,有特点的BOSS战就是比较重要的游戏体验了……不过后面的削弱版本选困难也是一样的?嗯那我再去试试。


        IP属地:四川7楼2016-08-05 22:09
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          咳……被发现活动规律了!0A0
          好棒好有爱的通关感想,多谢于扉姑娘!>///<而且玩得好细致啊居然发现了这么多细节,看完超开心!XDDD
          连不同地点的NPC之间的联系都注意到了……于扉姑娘的记忆力确实好强大不愧是学霸!www战斗系统能得到称赞太好了~长得像官方设定的那几本书平均每本的制作时间是10小时+,幻则学导论那本还随着游戏设定的细节变化修订过很多次,虽然真的是让人不想看吧咳……TvT
          (顺便透一句,日记类的东西是会随着主线日期推进而有更新补充的哟~=v=)
          合成系统比较简单确实主要是由于工作量问题,所以砍掉了不少早期的设计|||另外有一个成就的内容是“集齐所有合成装备”,如果增加可合成武器这个成就就会变成一周目绝对无法达成了?0 0不过这确实是个好建议,我们会把它加入下部游戏里制作出更自由更有趣的合成系统的~
          “多按一下确定键就全部显示”正式版会加入的~> <之前我们也考虑过这个功能,看了大家的反馈之后就更确定必须把它加上去了,二周目应该还会开放直接不逐字显示的选择。
          平时回复RP和EP的道具的确……要新增HP回复物品有点麻烦(涉及到数据库物品排序需要重来的问题,所以那么做的话要修改的地方相当多OTL),不过我们可以试着把部分现有食物改成回复HP的看看?比如能量嚼嚼片和兔耳角饼干。
          一直是v1.0还拿到了所有加属性的果子……=A=于扉姑娘好厉害!削弱版其实只是削弱了尤兰达战的难度、提升了毕罗水晶的效果和早期战斗经验等而已,不会影响大部分战斗的技巧性的,所以不用担心www


          9楼2016-08-06 08:32
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