网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月11日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,871
贴子:
559,282
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
9
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
如何实现一个弹痕?
只看楼主
收藏
回复
有妖气Obaby
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
中纹理坐标实现,只有一个像素点,看不清,是否可以以那个点为圆心,然后自定义一个半径画范围圆,如何实现?还有就是,改变了像素点颜色,怎么复原?本人小白,求大神指点
有妖气Obaby
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
在线等
ym9750
Scene
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
实例化粒子, 粒子格几秒移动销毁
把酒当歌44
Script
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼上的意思是使用一个粒子系统
丧尸
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
或者用图片帧的方法,创建弹痕精灵,使其移动,
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示