由于显卡是消耗品(新产品性能更迭,新游戏要求更高),而畅玩主流游戏,又需要当下gtx xx60系的卡才能入门,那么问题来了。
玩家A,一开始买的是gtx xx60的卡,通常2年后会出60系新卡,那么他又需要花2000元左右买60系列新卡,才能畅玩。又再过2年,再要花2000元买更新的60系显卡,然后畅玩2年。那么这6年的时间,玩家A为了能畅玩游戏共计买了3张60系列的显卡,约投入了6000元,畅玩了6年。
玩家B,一开始直接上gtx xx80显卡,花了5000元,头2年不仅仅是畅玩,而是爽玩。2年后出了新系列,那么毫无疑问上代80系列必须碾压新的60系列,齐平70系列,还是爽玩,再过2年,上上代80系列依然能齐平更新的60系列,不说爽玩,起码还可以畅玩2年。那么这6年时间,玩家B就买了一张80系显卡,共投入了5000元,爽玩了4年,畅玩了2年。
那么这样的现象就是市场经济里面最常出现的消费者边际收益现象,举个例子,魔兽月卡75元,季卡198元,半年卡360元,那么玩家A就会买月卡,玩家B经过理性分析后决定买半年卡。但我们并不能说玩家A就是傻子,因为谁知道魔兽一个月以后还好不好玩,有没有必要继续玩。
综上,就显卡购买来说,如果能确定自己是忠诚的玩家,也就是玩家B,那么商家会给予一定的实惠,让你一次投入较大,但享受到相对于投入较小的人更高的性价比。
如果感觉自己不是那么依赖玩游戏,也就是某时某刻出了一款自己喜爱的游戏,玩个1年多就不会再玩了,那么就投入2年显卡的钱,即购买60系列显卡。
所以显卡是消耗品,并不是奢侈品,而各系列显卡的定价,以及未来型号的提升幅度是有其内在的市场经济原理的,而不是拍脑袋的决策。
那些买80系列显卡的人,在外行人看来是壕,在内行人看来也仅仅是忠实的、想省钱的老玩家而已。目前来看gtx1080 流处理器正好是gtx1060的2倍,但价格却是2.5倍,有较真的玩家就说这性价比太低了。而仔细想想,会发现gtx1080会在4年后还能战斗,而gtx1060呢?某种意义上就是废铁了。
玩家A,一开始买的是gtx xx60的卡,通常2年后会出60系新卡,那么他又需要花2000元左右买60系列新卡,才能畅玩。又再过2年,再要花2000元买更新的60系显卡,然后畅玩2年。那么这6年的时间,玩家A为了能畅玩游戏共计买了3张60系列的显卡,约投入了6000元,畅玩了6年。
玩家B,一开始直接上gtx xx80显卡,花了5000元,头2年不仅仅是畅玩,而是爽玩。2年后出了新系列,那么毫无疑问上代80系列必须碾压新的60系列,齐平70系列,还是爽玩,再过2年,上上代80系列依然能齐平更新的60系列,不说爽玩,起码还可以畅玩2年。那么这6年时间,玩家B就买了一张80系显卡,共投入了5000元,爽玩了4年,畅玩了2年。
那么这样的现象就是市场经济里面最常出现的消费者边际收益现象,举个例子,魔兽月卡75元,季卡198元,半年卡360元,那么玩家A就会买月卡,玩家B经过理性分析后决定买半年卡。但我们并不能说玩家A就是傻子,因为谁知道魔兽一个月以后还好不好玩,有没有必要继续玩。
综上,就显卡购买来说,如果能确定自己是忠诚的玩家,也就是玩家B,那么商家会给予一定的实惠,让你一次投入较大,但享受到相对于投入较小的人更高的性价比。
如果感觉自己不是那么依赖玩游戏,也就是某时某刻出了一款自己喜爱的游戏,玩个1年多就不会再玩了,那么就投入2年显卡的钱,即购买60系列显卡。
所以显卡是消耗品,并不是奢侈品,而各系列显卡的定价,以及未来型号的提升幅度是有其内在的市场经济原理的,而不是拍脑袋的决策。
那些买80系列显卡的人,在外行人看来是壕,在内行人看来也仅仅是忠实的、想省钱的老玩家而已。目前来看gtx1080 流处理器正好是gtx1060的2倍,但价格却是2.5倍,有较真的玩家就说这性价比太低了。而仔细想想,会发现gtx1080会在4年后还能战斗,而gtx1060呢?某种意义上就是废铁了。