玩家高兴就是暴雪最大的快乐
我想《暗黑3》的公布,会让每一位玩家都感到非常兴奋,而且也让我们非常兴奋。公司里有这么多的兄弟在支持我们,帮助我们把游戏做好。玩家能喜欢我们的游戏,这就是我们最大的快乐。你可能觉得这话说得很假很没水准,不过随着时间的推移,你确实很难了解玩家究竟真正想玩什么样的游戏。这回《暗黑3》一公布,玩家的反映都这么积极,都这么高兴,这让我和我的团队也都很欣慰。公布的时候,现场就有10000到11000位观众在鼓掌欢呼,能一下子看到有这么多人喜欢,我想不高兴都不行,这真是个这真是个很好,很强大的瞬间。
在发布会以外,我觉得签售活动非常令人难忘。比如说在玩家来买《暗黑破坏神2》手册的时候,我想他们一定都在期待。你知道他们买了有关《暗黑2》的好多材料并等着我们签名,并且还能跟他们面对面地交流。这实在是太酷了。我们会让美工也一起来,给玩家的书画上小骷髅,真的很有意思。
Jeff Kang,我们的环境美工负责为《暗黑3》做建筑。我就只能负责给他鸡蛋里挑骨头了。因为我实在是没什么画画的才能。实在想让我画,我倒是能画出个技能树,不过实在是不想画。因为我这一画,专门做技能系统的兄弟们就都没事干了,木哈哈哈哈。
我想《暗黑3》的公布,会让每一位玩家都感到非常兴奋,而且也让我们非常兴奋。公司里有这么多的兄弟在支持我们,帮助我们把游戏做好。玩家能喜欢我们的游戏,这就是我们最大的快乐。你可能觉得这话说得很假很没水准,不过随着时间的推移,你确实很难了解玩家究竟真正想玩什么样的游戏。这回《暗黑3》一公布,玩家的反映都这么积极,都这么高兴,这让我和我的团队也都很欣慰。公布的时候,现场就有10000到11000位观众在鼓掌欢呼,能一下子看到有这么多人喜欢,我想不高兴都不行,这真是个这真是个很好,很强大的瞬间。
在发布会以外,我觉得签售活动非常令人难忘。比如说在玩家来买《暗黑破坏神2》手册的时候,我想他们一定都在期待。你知道他们买了有关《暗黑2》的好多材料并等着我们签名,并且还能跟他们面对面地交流。这实在是太酷了。我们会让美工也一起来,给玩家的书画上小骷髅,真的很有意思。
Jeff Kang,我们的环境美工负责为《暗黑3》做建筑。我就只能负责给他鸡蛋里挑骨头了。因为我实在是没什么画画的才能。实在想让我画,我倒是能画出个技能树,不过实在是不想画。因为我这一画,专门做技能系统的兄弟们就都没事干了,木哈哈哈哈。