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对决之时+猫吼测试

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看了一个关于如何提高对决之时发动率的老帖,结论是对决的发动类似宗三。
基于此,突发奇想是不是可以搞个火枪攻盾,于是做了2个尝试
1、殿织田 猫吼+对决 结论是猫吼释放率比对决还低,失败,放弃
2、誉九鬼 猫吼+对决 实验成功,技能发动率非常喜人,一般10回合平均吼4次对决4次平A2次
但是,对决的2倍伤害倍率和宗三不可同日而语,所以实战中不可能秒人。而且地铁炮太慢了,对决又重,基本可以保证全场最后动。
结论是,地铁炮 猫吼+对决之时的运作机制很棒,但是2.5的地铁炮作为载体输出欠佳。


IP属地:加拿大1楼2016-08-11 01:57回复
    补充一些后续测试结论:
    1、不存在主嘲讽目标,也就是所有中了嘲讽的敌猫都可能成为对决攻击目标,所以不会盯着固定对象打;
    2、发动效率比宗三好,因为不用贴身走位,但是打哪只敌猫看心情,不挑;
    3、配魔王就是完美攻盾,自身硬,非地猫一枪秒;
    4、出手慢是硬伤,铁炮慢,技能重,风又不高,第一发对决最快也要在第二回合对方走完再放(首回合猫吼发动),还是缺乏实战价值。
    以上。


    IP属地:加拿大7楼2016-08-14 07:14
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