和屁股、480都没任何关系
20年来任何3D游戏都有撕裂
想要不撕裂只有:
1. 开垂直同步,忍受被动锁帧和渲染等待带来的输入延迟(普通玩家无所谓,电竞选手比较在意,平均会多出20ms即0.02秒左右的延迟)。
2. 开全屏窗口化,关垂直同步,不锁帧。画面不会撕裂,输入延迟仍存在但比全屏垂直同步好,但帧生成时间不如全屏垂直同步稳定,表现在虽然不撕裂但是画面没那么平滑,有很轻微的跳帧感。
3. 如果是10系n卡,可以在驱动里开一个叫fast-sync的东西,大概算是g-sync的一个低成本方案,也可消除撕裂,输入延迟比垂直同步小,但还是稍有一点点(gtx 9系以下也能通过工具硬开,但不少人把卡搞坏了,不建议)。
4. 壕不犹豫入freesync/g-sync 144hz显示器,不开垂直同步,开显卡和显示器的freesync/g-sync模式,锁最大帧数建议比刷新率小5hz以上,比如144hz刷新率我锁139fps,几乎无输入延迟,且无撕裂,普通玩家的完美选择。
5. 职业fps选手清一色选择:入144hz/165hz/180hz显示器,与能跑200fps+的显卡,不开任何x-sync!根据本人实测,达到144hz+的刷新率和更高的fps之后,游戏画面上的撕裂幅度已经非常小了,除非你故意盯着门框撕裂能看出来,正常游戏的激烈交战中,是完全没感觉的,效果远好于60hz屏。而且理论上越高的fps,可以得到越短的输入延迟(虽然144fps以上已经差距微乎其微,但理论上300fps比144fps还是能延迟再短3ms即0.003秒左右),而且不带xx-sync的144hz显示器价钱也能便宜不少