说实话,烧钱的UI对于我来说实在是有点繁琐,特别是回合结束后结算对方的占领点的时候,一开始我觉得没有沟(别和我提随机点)是这个游戏的一个优势...直到e3开始在夜幕中满地图找boss。
至于难度...boss的护甲导致非常难以对其造成输出,就算再强的t,在见到boss之前已经被狗打了个半死(太惨了),这使得t很难站得住。
一个e3打下来,我觉得自己像是不眠不休打了一局满难度马拉松模式的文明5一样累。
这口屎吃得我快吐了。
至于难度...boss的护甲导致非常难以对其造成输出,就算再强的t,在见到boss之前已经被狗打了个半死(太惨了),这使得t很难站得住。
一个e3打下来,我觉得自己像是不眠不休打了一局满难度马拉松模式的文明5一样累。
这口屎吃得我快吐了。