一个游戏最高奖是千万美金的时候,就不要再找任何借口了,这真的够当做一辈子的最高目标来奋斗,所以我认为以后的顶尖职业选手是这样的:
100个英雄全精通;
能够胜任所有位置,并且能够至少有2个以上位置成为顶尖选手;
将DOTA从地图到地形到乃至英雄的移动速度护甲攻击都可以随时浮出脑海;
根据游戏上的时间记得对方核心英雄核心技能的冷却时间;
在前期根据正反补和对线情况较为准确的判断对方英雄前期关键等级(是否到六),来判断是否击杀或者防止被击杀;
我估计不久会有人开发出游戏团战地图,类似WAR3的微操练习地图,可以通过多种设定任意组合在各类情况下、各类英雄组合下的团战条件,强化团战能力、大量的团战训练中提升团队作战、细节、技巧;
实事求是的来说,现在DOTA的职业玩家时真的太幸福了,但是如此高额的奖金,如此高额的回报早晚会将混吃等死的垃圾全部淘汰!
100个英雄全精通;
能够胜任所有位置,并且能够至少有2个以上位置成为顶尖选手;
将DOTA从地图到地形到乃至英雄的移动速度护甲攻击都可以随时浮出脑海;
根据游戏上的时间记得对方核心英雄核心技能的冷却时间;
在前期根据正反补和对线情况较为准确的判断对方英雄前期关键等级(是否到六),来判断是否击杀或者防止被击杀;
我估计不久会有人开发出游戏团战地图,类似WAR3的微操练习地图,可以通过多种设定任意组合在各类情况下、各类英雄组合下的团战条件,强化团战能力、大量的团战训练中提升团队作战、细节、技巧;
实事求是的来说,现在DOTA的职业玩家时真的太幸福了,但是如此高额的奖金,如此高额的回报早晚会将混吃等死的垃圾全部淘汰!