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“色卡效果上升”、“攻击力上升”、“宝具威力上升”、“对XX特攻”这几个增幅究竟哪个能让输出最大化?单比较上升的数值吗?
举个栗子,某三红且宝具强力的英灵,打对面人型怪,带满破相扑?还是带满破万圣太太?还是王の相伴?还是死の艺术?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-08-15 18:34回复
    貌似都是乘算,所以每种都堆一些收益最大。就是比如说你能上攻击和色卡buff就带宝具提升礼装;有攻击和宝具buff就带色卡礼装,大概。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2016-08-15 18:37
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      这几个增幅都是相乘的,具体看阵容决定


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-08-15 18:38
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        肯定死艺啊……


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-08-15 18:38
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          np没问题肯定死的艺术


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2016-08-15 18:39
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            缺啥补啥


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2016-08-15 18:41
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              字面意思呀
              色卡性能包括NP,出星,攻击力上升,会影响同色宝具
              攻击力上升全部卡包括宝具都会有影响,但是出星NP那些不会变
              特攻就是面对吃特攻的敌人攻击力上升,但是出星NP那些不会变


              IP属地:广东7楼2016-08-15 18:42
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                攻击力上升,因为同数值下其他都有限制,而攻击力在上升在多数情况跟其他效果相同


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2016-08-15 18:49
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                  死の艺术确实流弊我还是把这个选项去掉吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-08-15 18:50
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                    这几个是相乘的,而且具体数值视技能和等级而定,可以去fgowiki.com看看


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-08-15 18:59
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                      你要考虑色卡比例,英灵宝具占输出的比率和buff获取难度的吧。
                      只能说同倍率同覆盖率下我只能说特攻永远高于宝具威力和暴击伤害


                      来自iPhone客户端12楼2016-08-15 19:11
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