这游戏比拼的是十种属性:投篮、突破、策应、单打、封盖、干扰、球商、意志、灵活、强壮。
根据我的观察,每个球员的属性应该是有一个确定数值的,这样才会有微小的转换之分
而且十种属性应该是分成五组的:
投篮-突破、策应-单打、封盖-干扰、球商-意志、灵活-强壮
而每场比赛是确定的两个属性加其他三组选二再确定属性的比拼,也就是说,同一场比赛不会同时比拼投篮和突破
每个特定的球员会有2个主属性和3个副属性,也是刚好是五组的,也就是一个球员不会同时拥有投篮和突破(诸如。。)属性,而在比赛中用到的属性只有这五个,如果比赛属性不是球员属性之一,那么值应该是一个最小值(看到的应该是C-)
当然以上都是我的猜测,如果有一天找到一名球员或比赛违反了这个猜测,那这篇参考就没用了
根据我的观察,每个球员的属性应该是有一个确定数值的,这样才会有微小的转换之分
而且十种属性应该是分成五组的:
投篮-突破、策应-单打、封盖-干扰、球商-意志、灵活-强壮
而每场比赛是确定的两个属性加其他三组选二再确定属性的比拼,也就是说,同一场比赛不会同时比拼投篮和突破
每个特定的球员会有2个主属性和3个副属性,也是刚好是五组的,也就是一个球员不会同时拥有投篮和突破(诸如。。)属性,而在比赛中用到的属性只有这五个,如果比赛属性不是球员属性之一,那么值应该是一个最小值(看到的应该是C-)
当然以上都是我的猜测,如果有一天找到一名球员或比赛违反了这个猜测,那这篇参考就没用了