首先我们分析的是春秋2.3a这个mod 那么无一例外 工业
最快回本是:商业
理论大国极限经济是:商业
那么我们追求最大经济应该建造:工业
经济最大的同时养兵规模上限还不少的是:工业
正常最大化经济:工业
我们的选择是:工业
需要人口怎么办:道家
为啥呢?1.春秋中的人口是指数级别的 2,春秋显示1%的增长实际是0.1%
为啥商业看上去比工业好?商业效率是比例修正(贸易额度+35%会使得工业值+36%)
为啥工业还是比商业好 工业西建筑在商业 工业6产出低于贸易5 但是人家税收高 税收使得他的总体经济反而大于了商业(工业6) 但是缺点很明现 工业6比商业5科技慢(硬伤)
但是为啥我还是推荐工业呢?
工业的军队规模比商业高很多(联机时候这就是王道 毕竟经济比你好 军队比你多 商业战争已受到干扰)
所以让我们大声欢呼:工业
工业
工业
————————by联机提倡贸易流的mod制作人
好了标准答案(正确答案回答完了 不信进入联机群下载我设计的经济计算器看我详细的计算结果吧 我计算过了 也实际测试过了)
我做个广告:
新版本灵风s2.0的各系高级建筑特点
农政:最强人口和税收 去除谍报防御
商业:最快的回本速度 最强的商业和工业
工业:工业永远是老大 不解释
军事:军事6达到一定数量触发强国加成
文化:间谍防御 稳定和官员
要塞:边境好帮手 人口 军队规模和强力的防御
新版特点:新的军改 人口系统重做 顾问系统重做 国家天赋 国家特色系统 工厂系统重做 教化系统 改革系统优化 官员作用加强 新的间谍系统 新的科研系统使之合适联机 更加平衡的联机剧本