第一个想了半天还是给i7吧。idolish7,我就没见过这么良心的运营_(:з」∠)_而且要说我也是最对不起他的……
你见过一次活动可以凑够一次十连还可以起飞几次的游戏么,你见过土豪也得靠肝才能提升卡组的游戏么,你见过卡片不会很快贬值的游戏的么,你见过光抽卡就可以攒sp到一定数量就可以换ssr的游戏么,来i7吧,而且你根本不用担心一大把sr烂在手里因为他们全都可以合成到ssr!
排位的话除了高分排位基本也不用担心卡组的问题,差不多的卡组就能到ss,当然实在手残就没救了,不过诸君,我喜欢难度。重力加速度确实要适应很久,滑动的十字键要适应超级久,要说缺点可能就是下载的太多了……而且一段一段下载,看什么下什么不能一口气下完。
早期我还挺担心这游戏因为太良心黄了的,不知道是cd发售之后还是t团活动之后人突然就多了,t团活动服务器还炸了修了差不多一个星期(笑)。
过去我觉得这个游戏就靠周边来赚钱,现在看起来应该是双赢了。新的t团排位打了一次三倍的歌在九万名就可以看出这个游戏的玩家数量,然而我最近实在是太懒了……什么都不想玩,仅仅打了几首没办法了解认真玩的玩家有多少。不过8月刚抽光了石头么我现在又有60多了。
可能运营和玩家就是这样共同进退吧,你投资我真诚,我回报你热情。
你见过一次活动可以凑够一次十连还可以起飞几次的游戏么,你见过土豪也得靠肝才能提升卡组的游戏么,你见过卡片不会很快贬值的游戏的么,你见过光抽卡就可以攒sp到一定数量就可以换ssr的游戏么,来i7吧,而且你根本不用担心一大把sr烂在手里因为他们全都可以合成到ssr!
排位的话除了高分排位基本也不用担心卡组的问题,差不多的卡组就能到ss,当然实在手残就没救了,不过诸君,我喜欢难度。重力加速度确实要适应很久,滑动的十字键要适应超级久,要说缺点可能就是下载的太多了……而且一段一段下载,看什么下什么不能一口气下完。
早期我还挺担心这游戏因为太良心黄了的,不知道是cd发售之后还是t团活动之后人突然就多了,t团活动服务器还炸了修了差不多一个星期(笑)。
过去我觉得这个游戏就靠周边来赚钱,现在看起来应该是双赢了。新的t团排位打了一次三倍的歌在九万名就可以看出这个游戏的玩家数量,然而我最近实在是太懒了……什么都不想玩,仅仅打了几首没办法了解认真玩的玩家有多少。不过8月刚抽光了石头么我现在又有60多了。
可能运营和玩家就是这样共同进退吧,你投资我真诚,我回报你热情。