目前飞船驾驶舱中间的雷达界面,给我们展示出的仅仅只有浅陋的线条,粗糙,信息量小,可有可无
雷达如果改进一下,把第三视角试图浓缩进去,做成一个球型3d界面
界面球心是我们的飞船,可以实时显示周围星球的位置,敌机飞船3d模型,空间站的3d模型
让玩家背后的东西,或者前方被障碍物挡住看不见的东西,都能展现出来
而且可以控制雷达界面旋转,放大,观察扫描到的详细信息
不仅可以提升太空战斗的体验,还可以方便玩家找到空间站入口的位置
雷达如果改进一下,把第三视角试图浓缩进去,做成一个球型3d界面
界面球心是我们的飞船,可以实时显示周围星球的位置,敌机飞船3d模型,空间站的3d模型
让玩家背后的东西,或者前方被障碍物挡住看不见的东西,都能展现出来
而且可以控制雷达界面旋转,放大,观察扫描到的详细信息
不仅可以提升太空战斗的体验,还可以方便玩家找到空间站入口的位置