能够回归我的本命领军卡切夫真是开心,而发现在MK3卡铎机甲的支持下卡切夫的实力不容小觑则更加令我感到兴奋!在这篇文章里我会总结一下最近一段时间以来我个人对卡切夫的使用心得。顺带地,聊卡切夫就离不开聊卡铎的钢铁洪流现状,因此在这篇心得里我也会过一遍卡铎现在的机甲选择。希望这篇心得能够给喜爱卡铎的各位朋友带来启发和灵感,也希望本文对于机甲的讨论给大家带来一些针对MK3卡铎整体改变的理解。
MK3的卡切夫
“对MK3的卡切夫好失望”,不瞒你说这是我最初看MK3卡牌时的感受,而事实证明当时的我只是在用MK2的环境来理解MK3的卡切夫。简单来说,我认为MK3的卡切夫非常坚挺,可以给卡铎玩家提供一个值得信赖的机甲流军表,更是一个值得花时间去研究作为比赛双表之一的机甲师。
作为MK2时期坚定不移的卡切夫玩家(详见我的MK2卡切夫攻略,中英文双语哦),初一看他的MK3卡牌首先就意识到我最爱的法术Tow被移除了。这个法术我在MK2卡切夫的心得分享里反复强调是卡切夫的精髓,它给卡铎机甲提供了速度以及机动性,注意速度和机动性是两个不同的概念,在下文还会说到。这个花式法术的移除让我大为失望,而我最初也没有能意识到战争之路法术能够起到类似的效果– 因为在MK2时期战斗组的规模使得战争之路确实更常作为加速法术而用。在此之上,UnearthlyRage变成大招是意料之中的事情。其作为法术和作为大招各有利弊:作为法术时它能够每回合都生效,作为大招则是极大地节约了卡切夫身上的动能点而加强了他的生存力和战斗组大招回合的爆发力。初看卡切夫MK3卡牌另外一个令人失望的地方就是其法术表有两个维持法术只能二选一,而剩下的法术和Mk2一样鲜少用的上。这就给人一种“这货到底能给我提供什么”的莫名感。
因此当时很失望。不知道有没有朋友和我是一样的感觉。
那么说说为啥现在的我对卡切夫有很高的评价吧。其实也就是一点:MK3的机甲强化了,MK3的卡铎机甲变厉害了。纵观我到现在为止用卡切夫进行的对战,他本人其实就做到了三件事,三件对于机甲流来说很重要的事:
第一, 他通过战争之路给战斗组提供了可靠的速度和机动性的提升。
第二, 他给战斗组提供了关键回合极大地命中和伤害增幅。
第三, 他本人作为卡铎重机甲的身材给机甲流军表等效提供了额外一台重机甲。
看上去很简单,听起来觉得无聊,玩起来乐趣无穷,而实际对战效果也可圈可点,这就是MK3的卡切夫吧。
那么咱们就先说说MK3的机甲整体提升。对于卡切夫甚至于所有卡铎可能的机甲流领军来说,机甲的整体提升是他们可以有用武之地的核心。机甲自产一点动能的意义非凡,使得所有机甲都可以直接地和solo进行价值上的对比—因为自产一点动能意味着机甲们可以自主冲锋奔跑了。这也是卡铎机甲流军表在配表时常常要问自己的一个问题:这个辅助solo或者辅助单位和多上一台7分的疯狗/8分的狂战士/10分的掠夺者/12分的铁牛相比,值么?在此之上,卡铎大量机甲的MAT提升到7也是重要的一环,让这些机甲更加自给自足值得信赖。最后,游戏中机甲分值的普遍降低对于卡切夫这样的机甲流领军来说也有着深远意义。
更甚一步来说,卡铎绝大多数机甲师现在可以带一个3-4台机甲为核心的军表而不感觉掣肘。
以上这些大环境的改动给了卡铎的机甲流军表一个出路。而除了卡切夫之外卡铎还有其他数个机甲师也具备机甲流军表的能力,包括铁狼,p王子,屠夫1,屠夫3等等。在这篇心得里咱们主要聊卡切夫和他的机甲流军表,不过欢迎大家追加讨论其他机甲师的机甲流心得!
在下文中我会就卡铎的各种机甲展开讨论他们和卡切夫的互动,不过这里让我们先看看战争之路这个法术。和MK2时期的Tow一样,我认为战争之路是MK3卡切夫最大的优势。这个法术初一看自然地会理解它给机甲增加威胁距离的作用,但是其作用不止于此。它提供的【二次】【非直线】移动是关键,在全军战斗组的军表里作用更加被放大。实际游戏时也正是这个法术配合卡铎各具特色的机甲使得卡切夫玩起来非常有乐趣,也很有操作深度。战争之路的触发实际和使用方法很多,比如说调整机甲的射击和冲锋位置,做半个侧步使用,配合狂战士的狂暴和卡切夫的大招清兵,等等等等。大家尽可去体验和总结自己的心得,不过主要需要注意的是以下几点:
第一, 这个法术可以机甲自己给自己触发。
第二, 这个法术可以帮助大底盘(1.9寸直径)机甲越过线性障碍(0.75寸)从而缓解卡切夫不能提供寻路的一大弱点。
第三, 这个法术只能用近战或者远程触发,且卡切夫自己不能享受这个移动效果。
同为维持法术必须二选一的反冲锋可以看作是卡切夫在面对特定对手时的备用选择,比如面对对手也是纯战斗组军表,那卡切夫完全可以放弃战争之路而维持反冲锋,算是一个不错的选择吧。
卡切夫获得的不屈技能加上他不再需要屁股朝向对手让他的近战生存能力提升了不少。其总体生存能力也很大程度上依赖于不再需要花动能放UnearthlyRage,以及新的动能抵挡伤害的机制。
最后,卡切夫在MK3里的动能提升到6,控制范围随即提升到12寸,这也是非常棒的。扩大的控制范围加上卡铎机甲的自主性,加上卡切夫不在需要依赖Tow来移动战斗组,极大地提升了MK3的卡切夫军表能够覆盖的战场范围(MK2时期卡切夫最大的弱点之一)。
说了好些卡切夫的优势,这里还得强调他最大的弱点,那就是他不再提供寻路能力了。这是一个硬伤,不解释了。玩卡切夫需要能够依靠军表的合理配置以及玩家的操作来弥补这个硬伤。
MK3的卡切夫
“对MK3的卡切夫好失望”,不瞒你说这是我最初看MK3卡牌时的感受,而事实证明当时的我只是在用MK2的环境来理解MK3的卡切夫。简单来说,我认为MK3的卡切夫非常坚挺,可以给卡铎玩家提供一个值得信赖的机甲流军表,更是一个值得花时间去研究作为比赛双表之一的机甲师。
作为MK2时期坚定不移的卡切夫玩家(详见我的MK2卡切夫攻略,中英文双语哦),初一看他的MK3卡牌首先就意识到我最爱的法术Tow被移除了。这个法术我在MK2卡切夫的心得分享里反复强调是卡切夫的精髓,它给卡铎机甲提供了速度以及机动性,注意速度和机动性是两个不同的概念,在下文还会说到。这个花式法术的移除让我大为失望,而我最初也没有能意识到战争之路法术能够起到类似的效果– 因为在MK2时期战斗组的规模使得战争之路确实更常作为加速法术而用。在此之上,UnearthlyRage变成大招是意料之中的事情。其作为法术和作为大招各有利弊:作为法术时它能够每回合都生效,作为大招则是极大地节约了卡切夫身上的动能点而加强了他的生存力和战斗组大招回合的爆发力。初看卡切夫MK3卡牌另外一个令人失望的地方就是其法术表有两个维持法术只能二选一,而剩下的法术和Mk2一样鲜少用的上。这就给人一种“这货到底能给我提供什么”的莫名感。
因此当时很失望。不知道有没有朋友和我是一样的感觉。
那么说说为啥现在的我对卡切夫有很高的评价吧。其实也就是一点:MK3的机甲强化了,MK3的卡铎机甲变厉害了。纵观我到现在为止用卡切夫进行的对战,他本人其实就做到了三件事,三件对于机甲流来说很重要的事:
第一, 他通过战争之路给战斗组提供了可靠的速度和机动性的提升。
第二, 他给战斗组提供了关键回合极大地命中和伤害增幅。
第三, 他本人作为卡铎重机甲的身材给机甲流军表等效提供了额外一台重机甲。
看上去很简单,听起来觉得无聊,玩起来乐趣无穷,而实际对战效果也可圈可点,这就是MK3的卡切夫吧。
那么咱们就先说说MK3的机甲整体提升。对于卡切夫甚至于所有卡铎可能的机甲流领军来说,机甲的整体提升是他们可以有用武之地的核心。机甲自产一点动能的意义非凡,使得所有机甲都可以直接地和solo进行价值上的对比—因为自产一点动能意味着机甲们可以自主冲锋奔跑了。这也是卡铎机甲流军表在配表时常常要问自己的一个问题:这个辅助solo或者辅助单位和多上一台7分的疯狗/8分的狂战士/10分的掠夺者/12分的铁牛相比,值么?在此之上,卡铎大量机甲的MAT提升到7也是重要的一环,让这些机甲更加自给自足值得信赖。最后,游戏中机甲分值的普遍降低对于卡切夫这样的机甲流领军来说也有着深远意义。
更甚一步来说,卡铎绝大多数机甲师现在可以带一个3-4台机甲为核心的军表而不感觉掣肘。
以上这些大环境的改动给了卡铎的机甲流军表一个出路。而除了卡切夫之外卡铎还有其他数个机甲师也具备机甲流军表的能力,包括铁狼,p王子,屠夫1,屠夫3等等。在这篇心得里咱们主要聊卡切夫和他的机甲流军表,不过欢迎大家追加讨论其他机甲师的机甲流心得!
在下文中我会就卡铎的各种机甲展开讨论他们和卡切夫的互动,不过这里让我们先看看战争之路这个法术。和MK2时期的Tow一样,我认为战争之路是MK3卡切夫最大的优势。这个法术初一看自然地会理解它给机甲增加威胁距离的作用,但是其作用不止于此。它提供的【二次】【非直线】移动是关键,在全军战斗组的军表里作用更加被放大。实际游戏时也正是这个法术配合卡铎各具特色的机甲使得卡切夫玩起来非常有乐趣,也很有操作深度。战争之路的触发实际和使用方法很多,比如说调整机甲的射击和冲锋位置,做半个侧步使用,配合狂战士的狂暴和卡切夫的大招清兵,等等等等。大家尽可去体验和总结自己的心得,不过主要需要注意的是以下几点:
第一, 这个法术可以机甲自己给自己触发。
第二, 这个法术可以帮助大底盘(1.9寸直径)机甲越过线性障碍(0.75寸)从而缓解卡切夫不能提供寻路的一大弱点。
第三, 这个法术只能用近战或者远程触发,且卡切夫自己不能享受这个移动效果。
同为维持法术必须二选一的反冲锋可以看作是卡切夫在面对特定对手时的备用选择,比如面对对手也是纯战斗组军表,那卡切夫完全可以放弃战争之路而维持反冲锋,算是一个不错的选择吧。
卡切夫获得的不屈技能加上他不再需要屁股朝向对手让他的近战生存能力提升了不少。其总体生存能力也很大程度上依赖于不再需要花动能放UnearthlyRage,以及新的动能抵挡伤害的机制。
最后,卡切夫在MK3里的动能提升到6,控制范围随即提升到12寸,这也是非常棒的。扩大的控制范围加上卡铎机甲的自主性,加上卡切夫不在需要依赖Tow来移动战斗组,极大地提升了MK3的卡切夫军表能够覆盖的战场范围(MK2时期卡切夫最大的弱点之一)。
说了好些卡切夫的优势,这里还得强调他最大的弱点,那就是他不再提供寻路能力了。这是一个硬伤,不解释了。玩卡切夫需要能够依靠军表的合理配置以及玩家的操作来弥补这个硬伤。