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回复:新版计算公式篇,《关于对老板的输出计算公式》

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支持,那为什么有的职业一身6%就可以打出很高的伤害了,有的不行


IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2016-08-22 11:12
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    同意,我之前16白的比23白英雄输出还高


    来自Android客户端23楼2016-08-22 12:20
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      然后开始讲主题没有?


      IP属地:湖南来自Android客户端24楼2016-08-22 12:40
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        由职业影响真实面板主要的一部分是武器系数,另外秒段数等级压制自然力作用你也没说


        IP属地:浙江来自Android客户端25楼2016-08-22 13:10
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          【真实面板x(1+所有总伤+boss)x无视防御作用x最终伤害x自然力作用x平均暴击伤害x等级压制+额外伤害】x秒段x单次百分比


          IP属地:浙江来自Android客户端26楼2016-08-22 13:13
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            我觉得得每一个职业列一个公式,直接把技能加上去才算面板


            IP属地:广东27楼2016-08-22 13:16
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              你让尖兵情何以堪?版面爆炸然而


              IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2016-08-22 13:27
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                总伤跟攻击差距到底有多大


                来自iPhone客户端29楼2016-08-22 13:51
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                  1级?


                  IP属地:上海30楼2016-08-24 16:40
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                    我觉得不管什么总伤倍化,看不懂也就不必较真了,开心就好,以能打过boss为标准,反正基本上能打过的还是能打过打不过还是打不过


                    31楼2016-08-24 21:26
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                      哪有那么麻烦,就拿打道场的时间就行了,前提是科技和谐掉的时候
                      ---贴吧极速版 For UWP


                      IP属地:北京来自WindowsPhone客户端32楼2016-08-25 08:19
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                        问下炎术士的超级技能轨道变3段 伤害变为90% 是最终伤害减少10%还是 原本技能230%变为90?


                        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2016-08-26 10:41
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