不扯多余的,直接进入话题吧,有些玩家现在应该是都有附魔了,而且也弄到了增加暴击等级这个属性,估计已经有人已经增加超过100%了,但是肯定会有疑问,为什么不是必定暴击。
原因是这样的,它的计算公式跟大家想想中的不太一样~~。
假设人物的基础暴击率是20%,那么暴击等级提供的增加几率是指在20%的基础上再增加20%×暴击等级提供的%的暴击率。如同图上,增加几率 37%,那么计算的公式是20%+20%×37% ,那人物的最终暴击率是只有27.4% 的。
原因是这样的,它的计算公式跟大家想想中的不太一样~~。
假设人物的基础暴击率是20%,那么暴击等级提供的增加几率是指在20%的基础上再增加20%×暴击等级提供的%的暴击率。如同图上,增加几率 37%,那么计算的公式是20%+20%×37% ,那人物的最终暴击率是只有27.4% 的。