单刷build,可破3000e+爆发打法~80层以下测试,目前79层一次测试通过,10分半~
理由:基于扫射的战轮打法,综合性能佳,75-80层基本一次通过,不会躺超过3次~
打法简介:核心:不洁6件套+电战轮+战轮箭筒(炽恶脊刺)+战轮匕首
配件:对戒(必须用对戒);(武器)黎明;战轮箭筒(炽恶脊刺)
萃取:战轮匕首(恶意魔剑1.4*175加成);引导披肩25%独立增伤减伤;元素戒;
技能推荐:电战轮,扫射100%移速(自动导向复仇火炮+高速回血+触发各类增伤);复仇心切(火炮225%伤害+n*3%回血);烟幕(符文不限);蓄势待发;狼吼(组队回赠-1,可以换蝙蝠);
Cdr30左右;减耗20%左右,憎恨回复>6.5;攻速档位推荐,0速黎明,28%攻速档。护腕35%减伤护腕。爆发打法,请将范围伤尽量堆至100%左右。
被动:憎恨上限25,颤栗狩猎,必带;宝石推荐太极,贼神,囚者。
输出手法:电轮小范围伤害高200-1000e+爆发,火炮225%伤害 随扫射及战轮自动输出远距离高速输出,伤害50e-120e左右,且全程回血能力超高;烟幕全程按并且戒律满;机动力强,进随从85%buff爆发输出可控性高。
特点:全程触发不洁2件套效果,憎恨回复+2,戒律回复+1;20%护甲+25%减伤引导披肩为额外防御属性;
平时输出单轮500e-800e,爆发输出单轮可进2500E-3000+E;火炮输出50-120e,70以下速刷效果较好。
按目前装备(3件普通装)和900巅峰,目前测试,75层左右6-7分钟,因打法移速稳定,故74-76层左右时间比较均衡,视频参考请百度搜索:Dh不洁扫射战轮。
可能存在的顾虑:
1.扫射没伤害,影响输出频率。解释:扫射可以触发复仇火炮,大概50-100e范围输出+超强回血。这是高层生存必须的。可以高效触发 被动减速,和 引导披肩,太极加成。这个是只有引导技能可以加成的。能打出3000e+的伤害必须要叠加多种独立伤害加成才能达到。这个打法的特点是全程引怪打,利用85%buff圈爆发杀jy,其实很高效。同样多重在使用回避射击以及翻滚躲避的时候,照样打断了输出。
2.战轮范围小,输出不可观。解释:电战轮弹道较快,椭圆形范围适中,距离足够利用好贼神宝石清掉3jy所在范围;同时战轮独有 穿墙特性,可发挥独特优势。
3.输出频率较低。属于爆发打法,因回血能力极强,拉怪和利用85%buff加成效果极好,爆发输出可单轮破3000E+,4s可打出超15000E的伤害,平时无加成可保持500-800E+火炮100E左右范围伤害。
打法要求不高,远古黎明必备。
综合指标推荐:冷却30%左右,黎明60以上特效。减耗可完全舍弃,采用减耗烟幕;100%左右范围伤;攻速:28%0速弩 档位,暴击》60%,爆伤》450%,全抗1000左右,血75W左右;
旨在推出可行的新鲜打法,不在于冲击主流打法的地位,请自愿采纳~
理由:基于扫射的战轮打法,综合性能佳,75-80层基本一次通过,不会躺超过3次~
打法简介:核心:不洁6件套+电战轮+战轮箭筒(炽恶脊刺)+战轮匕首
配件:对戒(必须用对戒);(武器)黎明;战轮箭筒(炽恶脊刺)
萃取:战轮匕首(恶意魔剑1.4*175加成);引导披肩25%独立增伤减伤;元素戒;
技能推荐:电战轮,扫射100%移速(自动导向复仇火炮+高速回血+触发各类增伤);复仇心切(火炮225%伤害+n*3%回血);烟幕(符文不限);蓄势待发;狼吼(组队回赠-1,可以换蝙蝠);
Cdr30左右;减耗20%左右,憎恨回复>6.5;攻速档位推荐,0速黎明,28%攻速档。护腕35%减伤护腕。爆发打法,请将范围伤尽量堆至100%左右。
被动:憎恨上限25,颤栗狩猎,必带;宝石推荐太极,贼神,囚者。
输出手法:电轮小范围伤害高200-1000e+爆发,火炮225%伤害 随扫射及战轮自动输出远距离高速输出,伤害50e-120e左右,且全程回血能力超高;烟幕全程按并且戒律满;机动力强,进随从85%buff爆发输出可控性高。
特点:全程触发不洁2件套效果,憎恨回复+2,戒律回复+1;20%护甲+25%减伤引导披肩为额外防御属性;
平时输出单轮500e-800e,爆发输出单轮可进2500E-3000+E;火炮输出50-120e,70以下速刷效果较好。
按目前装备(3件普通装)和900巅峰,目前测试,75层左右6-7分钟,因打法移速稳定,故74-76层左右时间比较均衡,视频参考请百度搜索:Dh不洁扫射战轮。
可能存在的顾虑:
1.扫射没伤害,影响输出频率。解释:扫射可以触发复仇火炮,大概50-100e范围输出+超强回血。这是高层生存必须的。可以高效触发 被动减速,和 引导披肩,太极加成。这个是只有引导技能可以加成的。能打出3000e+的伤害必须要叠加多种独立伤害加成才能达到。这个打法的特点是全程引怪打,利用85%buff圈爆发杀jy,其实很高效。同样多重在使用回避射击以及翻滚躲避的时候,照样打断了输出。
2.战轮范围小,输出不可观。解释:电战轮弹道较快,椭圆形范围适中,距离足够利用好贼神宝石清掉3jy所在范围;同时战轮独有 穿墙特性,可发挥独特优势。
3.输出频率较低。属于爆发打法,因回血能力极强,拉怪和利用85%buff加成效果极好,爆发输出可单轮破3000E+,4s可打出超15000E的伤害,平时无加成可保持500-800E+火炮100E左右范围伤害。
打法要求不高,远古黎明必备。
综合指标推荐:冷却30%左右,黎明60以上特效。减耗可完全舍弃,采用减耗烟幕;100%左右范围伤;攻速:28%0速弩 档位,暴击》60%,爆伤》450%,全抗1000左右,血75W左右;
旨在推出可行的新鲜打法,不在于冲击主流打法的地位,请自愿采纳~