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仁王美版也出了断肢好爽,我来聊聊我目前感受的b测的改进和不足

只看楼主收藏回复

因为就昨天刚下美版,下班就玩了一会儿,现在就打过第一个boss进第二张图,总结的不全,欢迎补充
先来改进
1.下段闪避回精没了,改为上段闪避回,导致下段削弱,基本只用上中段
2.加攻击的升级没了,可连招式变多,期待正式版可以有不同的连招派生
3.双刀流好评,宫本武藏两天一心流有没有,新加远程没用,不加评论
4.视角改善好评,锁定后面对敌人好评
5.敌人终于不会追到天涯海角了,精力跑完终于不喘气了,或许可以跑酷跑图了
6.耐久度终于没了,导致掉率降低,其实耐久高点就好了,a测主要耐久太低,不实用,刷还是很爽的
不足
1.受攻击的硬直变大,不能闪避,只能靠防御来档,而且受攻击减精力,容错率更低了
2.被破防或受攻击打光体力,会喘气,导致经常会被敌人一套带走,不过对敌人也是一样的
3.防具感觉实用度不够高,但还是用的,也有负重百分比,影响回精速度,因为打过a测基本裸装
关于敌人招式霸体感觉还在,不能靠抢招打断,我觉得需要改进下,最好是下段出招快能够打断上段的普通出招,重攻击的话可以出霸体,这样战斗策略性更高。
正式版要有pvp就好了,武士对战的感觉有没有,一个疏忽就是死,感觉比黑魂血缘的PVP更有研究。
喜欢这类游戏的一起来聊聊


IP属地:广东1楼2016-08-25 08:40回复
    美版有中文a测时就有


    IP属地:广东5楼2016-08-25 08:45
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      2025-06-09 09:47:59
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      感觉视角拉的好远


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-08-25 08:51
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        我感觉技能虽然多了但是技能键设计的有点复杂


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-08-25 08:52
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          希望正式版能出远程武器的技能,近战杀的时候能配合火绳枪最后补刀


          IP属地:天津来自Android客户端8楼2016-08-25 09:17
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            要是能做出浪客剑心的感觉就好啦


            IP属地:浙江9楼2016-08-25 09:24
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              感觉受到攻击掉精力,取消会好点,受攻击硬直改小,至少能闪避,防御被破防喘气还是很好的设定,pvp不要太爽,各种防反,感觉都可以打的像格斗立回


              IP属地:广东10楼2016-08-25 09:39
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